約 4,022,808 件
https://w.atwiki.jp/alteil/pages/16.html
レベル もらえるカード(選択肢の中から1枚) LV2~4 【アルテイル】太陽王国の上級剣士・戦闘用魔法少女【遠隔型】・猫族の剣士・人魚族の剣士の中から好きなカードを1枚 【ヒーローズ】各属性からランダムで選ばれた4枚から好きなカード1枚 LV5~6 【アルテイル】太陽の加護を受けた騎士・獣化病/ダゴン・大地装甲の剣士・人魚族の戦闘兵の中から好きなカードを1枚 【ヒーローズ】各属性からランダムで選ばれた4枚から好きなカード1枚 LV7~8 【アルテイル】白石のカーバンクル・戦闘用魔法少女【剣士型】・魔弾の射手・海上より飛び立つ翼竜の中から好きなカードを1枚 【ヒーローズ】各属性からランダムで選ばれた4枚から好きなカード1枚 LV9 【アルテイル】太陽の従者『サフィリア』・新型『アスタフォーセ』・追従する少年『フェリア』玄武の軍師『ラドル』の中から好きなカードを1枚 【ヒーローズ】各属性からランダムで選ばれた4枚から好きなカード1枚 LV10 【アルテイル】獅子男爵『ザガール』・夜歩く者『ルザ』・怒りの武神『ディスタ』・魔道管理官『バネット』の中から好きなカードを1枚 【ヒーローズ】各属性からランダムで選ばれた4枚から好きなカード1枚 LV11~30 LVが1上がるごとに、各属性(☆3)から1枚ずつランダムで選ばれたカード計4枚の中から好きなカードを1枚 LV30~LV40 LVが5上がるごとに、各属性(☆4)から1枚ずつランダムで選ばれた計4枚の中から好きなカードを1枚 LV40~LV100 LV10上がるごとに、各属性(☆5)から1枚ずつランダムで選ばれた計4枚の中から好きなカードを1枚
https://w.atwiki.jp/sakumamayu_wiki/pages/116.html
[想いプレゼント]佐久間まゆ+ ←前へ アルバムへ 次へ→ (まゆをクリックすると、台詞をランダムに表示します) 大切な人へ、想いを届けたい。そんな素敵な願いを、スイーツで叶えましょう。…ふふ、このCMで誰かの背中を押せたら、嬉しいですね♪まゆは、恋するみんなの味方ですよ♪ セリフ一覧 ※セリフをクリックで吹き出し内を変更 プロフィール 大切な人へ、想いを届けたい。そんな素敵な願いを、スイーツで叶えましょう。…ふふ、このCMで誰かの背中を押せたら、嬉しいですね♪まゆは、恋するみんなの味方ですよ♪ ホーム 通常 ひとつでもたくさんのハートが、お相手のところへ届きますように 恥ずかしいぐらい真っ直ぐで、いいじゃないですか。「スキ」の気持ちは スキの気持ちは人それぞれ。どれも大切で可愛らしい、恋するハートです 大事に大事に抱えていたキモチを、勇気を出して、飛びたたせるんです ハートを受け取ったら、この部屋へ迎えにきて、連れ去って… ここから、ぽわわわ~って、CGのハートが飛んでいくんですよね? 可愛いお洋服、お洒落なお部屋、一途な恋。女の子は、夢を見るんです♪ Pさんのことを考えてたら、上手く撮影できました♪ 親愛度MAX まゆのハートも、Pさんの下へ飛んでいって Pさんに飛んでいくハートは…まゆのだけで♪ あ、Pさんが見てくれてる…もっともっと、見て… Pさんのハートは…まゆのところに来てくれますよね ルーム 通常 恋のお話を聞くのは好きですよ。まゆも幸せな気持ちになれますから 恋する女の子を応援するお仕事なら、まゆはいつでも大歓迎ですよ♪ CGって面白いですよね。完成した映像を見て、こんな風になるんだーって 衣装はPさんからの贈り物だから、どれも宝物です♪ ファンレターですか?わぁ…この前のCMを見て、勇気を出しましたって! 私服みたいで、このまま街に出られそう。一緒にお出かけしませんか? つまみ上げて…パクっと、食べちゃいますか?いいですよ?…うふふ 甘々なモノや、ビターなモノ、お上品なモノ…恋は、スイーツみたい♪ 親愛度MAX あのお仕事は、まゆのキモチも認めてくれてるってことでしょうか…? お返しに欲しいものですか…なんでも嬉しいので、迷っちゃいます… 受け取ってもらえなくなっても…貴方への贈り物を、まゆは毎年作ります Pさんに贈る一番のスイーツは、まゆのハートです LIVE 開始時 たくさんのハートを、貴方の下へ贈ります♪ 甘いひとときを、まゆと一緒に過ごしましょう 特技ボイス ハッピーバレンタイン♪ 受け取ってください…♪ そっと…大切に… 終了時 まゆのキモチ…届きましたか…? 喜んでもらえたら、まゆも幸せです♪ カード共通台詞を表示 カード共通台詞 ホーム・ルーム共通 朝 おはよう♪今日も一日、まゆだけを見てお仕事してくださいね♪ 昼 あのぉ…まゆ、お弁当を作ってきたんですけど…あら、外食…? 夜 おつかれさま♪夜はまだまだこれから。今夜は眠らせませんよ。うふふ… ホーム プレゼント プレゼントが届いているそうですよ。誰から?ねえ、誰から?誰? 同僚申請 同僚さんからご連絡だそうです…同僚さんって、もちろん殿方ですよね? イベント イベント開催中なんですね。ねぇ、一緒に行きましょう、一緒に♪ スタミナMAX うふ…まゆはいつでも準備できてます♪いつだって… 放置 プロデューサーさん…プロデューサーさん?プロデューサーさん!? ルーム 汎用 アイドルになったのも、すべてはあの人のため…うふ…うふふふ アクション うふふ…ねぇ、こっちに来て…一緒に…リラックスしませんか…? プロデューサーさんのことを想って…英気を養います♪ あら、プロデューサーさんの次くらいに…カワイイ♪ もっともっとキレイになって…ステキな女性にならなきゃ… 頑張らなきゃ!プロデューサーさんのためだものっ LIVE フルコンボ これはきっと…愛の力です♪ ランクS 最高のまゆを、お届けしました♪ ランクA 忘れられない日になりましたね、皆さん ランクB うふふ…とーっても楽しかったですね…♪ ランクC まゆ、次はもっと出来る女になります… ランク無 もっと頑張らなくちゃ…嫌われちゃう… ライブ失敗 ダメ…そんなの、無理… その他 レッスン まゆ、プロデューサーさんにふさわしい女性になれましたか? スターレッスン プロデューサーさんを想って、ここまで来れました…。もう、離さない… Lvアップ うふふ…二人の絆が強くなっていくのを、感じます♪ 親愛度演出 親愛度400 もし、子どもっぽいと言われたって、 一途で純粋な恋に憧れて、いいじゃないですか。 その素敵な願いを、まゆは応援しますよ♪ 親愛度MAX ボイス集(外部リンク) 準備中
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/4705.html
JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン強化】概要 屍霊龍 地獄級 屍霊龍 超級 攻略指南 コメント ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】概要 屍霊龍 地獄級 屍霊龍 超級 攻略指南地獄級周回用編成 ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン強化】 概要 「ドラゴンゾンビ」を入手することができるゲリラダンジョン。 このダンジョンに潜入すると、チーム内で主タイプまたは副タイプに「ドラゴンタイプ」を含むモンスターの「全パラメータ(HP、攻撃、回復)」が1.5倍にUP!ステータス系LSと違い、ダメージ系スキルの火力やLS・潜在覚醒の自動回復量にも影響する。 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 難易度は「超級」「地獄級」の2種類、ノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.02.01(土) 00 00 初実装 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更【ドラゴン限定】→【ドラゴン強化】に変更、それに応じて敵ステータス修正 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.02.01(土) 00 00 ~ 02.02(日) 23 59 『 2200万 2300万DL達成記念イベント 』 2014.02.23(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.03.18(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から23日) 2014.04.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.06.02(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から56日) 2014.06.23(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.07.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.08.20(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から44日) 2014.09.29(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から31日) 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.04(土) ゲリラ方式での実施 2014.12.08(月) 00 00 ~ 23 59 2015.01.19(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.04(土) 14 00 ~ 14 59 2015.04.20(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.26(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.14(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.25(日) ゲリラ方式での実施 2015.10.31(土) ゲリラ方式での実施 2015.12.20(日) ゲリラ方式での実施 2016.01.04(月) 00 00 ~ 23 59 2016.02.09(火) 00 00 ~ 23 59 2016.02.24(水) 00 00 ~ 23 59 2016.03.25(金) 00 00 ~ 23 59 2016.04.11(月) 00 00 ~ 23 59 2016.05.11(水) 00 00 ~ 23 59 2016.06.07(火) 00 00 ~ 23 59 2016.06.20(月) 00 00 ~ 23 59 2016.08.07(日) 00 00 ~ 23 59 2016.08.23(火) 00 00 ~ 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) デビルフィッシュ(ドロップは進化前のみ) 恨みの一撃 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ(究極進化後) 【進化用素材の編集】 屍霊龍 地獄級 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:13,237 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 106,884 80 7,595 2 Lv8 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 204,581 128 5,880 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 14 600,000 7,855 1 Lv9 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 841,343 2,380 18,530 2 宝箱(30,000)をドロップ B4 ドラゴンゾンビ 2,294,897 0 28,474 3 Boss Lv5 ドラゴンゾンビを確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 76 192 アメペンドラ 208 480 ボーンフィッシュ 1,998 360 ティアマット 1,075 1,680 ドラゴンゾンビ 5,808 3,000 屍霊龍 超級 【スタミナ:30 バトル:4】 獲得経験値:6,447 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 48,401 40 3,439 2 Lv4 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 92,640 64 2,662 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 8 600,000 5,372 1 Lv5 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 441,360 1,360 9,720 2 宝箱(10,000)をドロップ B4 ドラゴンゾンビ 697,649 0 8,655 3 Boss Lv2 ドラゴンゾンビ/宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 38 96 アメペンドラ 104 240 ボーンフィッシュ 1,110 200 ティアマット 614 960 ドラゴンゾンビ 2,323 1,200 攻略指南 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。変更前の攻略指南はコメント欄の下の畳み込みに記載されている。 ドラゴンゾンビは全モンスターでもトップクラスのHPを誇り、汎用性の高い闇属性・悪魔タイプのスキルブースト持ちのため入手難易度に対して優秀なモンスター。 誰でも潜入が可能になったことに伴い、敵のHPが旧来の1.5倍、攻撃力が1.3倍へと引き上げられている。 地獄級のボーンフィッシュがHP12を上回ったため、普通に1ダメージ連打で突破しようとすると一発反撃を食らうことに気をつけよう。 ドラゴンタイプをPTに入れて攻撃を食らっても大丈夫なHPを確保するか、早い毒や固定ダメージスキルで突破するか。もともと高火力のPTなら60万以上の攻撃で貫通してもOK。 ボスのドラゴンゾンビは地獄級としてはHPは標準的で、攻撃力は極めて高いが3ターンに一度しか攻撃してこない。それなりの火力と耐久力のどちらかがあればさほど怖くない相手。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 まともなドラパが組めずLFガディウスSピエドラ・いちドラ・サツキ・ティフォンという無茶苦茶なPTでかろうじてクリア。ちゃんとスキラゲしよ・・・ -- 2015-11-30 02 15 51 制限内容変更前の旧データをドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】として分けてみました。本当はコスト制限ダンジョンの方を分ける必要があると感じたので、そのテストも兼ねてタイプ制限の方でやってみています。 -- 2016-01-14 20 32 03 ↑おつおつ 分かりやすくなって助かる -- 2016-02-24 00 08 16 地獄級クリア報告:Lツバキ 赤ソニ サリア ヴァーチェ チカ F赤ソニ (6ターンクリア) -- 2016-08-07 01 40 05 ミネルバいればどうにかなる。L闇ミネルバS覚醒ヘラでいけるので、他の西洋神の闇進化でも -- 2016-08-23 07 38 31 続き残りのSを神で統一(回復要員1人必要)、Fおでん(赤か青)等の神のHP倍率持ちで4万あればいける。西洋神の覚醒はしらん。 -- 2016-08-23 07 43 14 今日やっている降臨チャレンジは屍霊龍 地獄級のみ、ティアマットでいきなり18000来て死にかけた -- 2016-12-20 19 50 46 ドラゴンゾンビの進化後モンスターの一覧にエイルを追加して、どうぞ -- 2018-07-25 17 59 19 6倍時ポチパ(ネタパ)。 LFサレーネ A (デュランダルフ/デュランダルフ/デュランダルフ/アレスタ[アシスト クロマギ本]) B(スキブ17以上)。 -- 2018-12-05 11 07 46 ↑ アシストは無銘の剣のまちがいでした。どうでもいいか。 -- 2018-12-06 07 42 35 コメント すべてのコメントを見る + 【ドラゴン限定】Ver. ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン限定】 概要 「ドラゴンゾンビ」を入手することができるゲリラダンジョン。 タイプ制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 ドラゴンタイプのモンスター 」のみ。(Ver7.6より主タイプだけでなくサブタイプがドラゴンのモンスターも可能になった。主タイプ・サブタイプについてはよくある質問集を参照) 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 難易度は「超級」「地獄級」の2種類、ノーマルダンジョン仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【実装・変更情報】 2014.02.01(土) 00 00 初実装 2016.01.16(土) 00 00 制限内容変更 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。この情報は変更前のものであるので注意。 【実施期間】▼(クリックで展開) 2014.02.01(土) 00 00 ~ 02.02(日) 23 59 『 2200万 2300万DL達成記念イベント 』 2014.02.23(日) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.03.18(火) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から23日) 2014.04.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から20日) 2014.06.02(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から56日) 2014.06.23(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から21日) 2014.07.07(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.08.20(水) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から44日) 2014.09.29(月) 00 00 ~ 23 59 (前回降臨から31日) 2014.10.01(水) ゲリラ方式での実施 2014.10.04(土) ゲリラ方式での実施 2014.12.08(月) 00 00 ~ 23 59 2015.01.19(月) 00 00 ~ 23 59 2015.04.04(土) 14 00 ~ 14 59 2015.04.20(月) 00 00 ~ 23 59 2015.08.26(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.14(水) ゲリラ方式での実施 2015.10.25(日) ゲリラ方式での実施 2015.10.31(土) ゲリラ方式での実施 2015.12.20(日) ゲリラ方式での実施 2016.01.04(月) 00 00 ~ 23 59 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) デビルフィッシュ(ドロップは進化前のみ) 恨みの一撃 屍霊龍 地獄級 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:13,237 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 71,256 80 5,842 2 Lv8 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 136,387 128 4,523 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 9 600,000 6,042 1 Lv9 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 560,895 2,380 14,254 2 B4 ドラゴンゾンビ 1,529,930 0 21,903 3 Boss Lv5 ドラゴンゾンビを確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + 精霊の宝玉 地獄級データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 天導の朱雀・レイラン 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で極稀に単体で出現 命護の青龍・カリン 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 地鎮の玄武・メイメイ 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 極光の麒麟・サクヤ 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 霊護の白虎・ハク 1,548,320 248 6,581 1 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 76 192 アメペンドラ 208 480 ボーンフィッシュ 1,998 360 ティアマット 1,075 1,680 ドラゴンゾンビ 5,808 3,000 屍霊龍 超級 【スタミナ:30 バトル:4】 獲得経験値:6,447 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1 クロムギドラ×2 32,267 40 2,645 2 Lv4 クロムギドラをドロップ アメペンドラ 61,760 64 2,048 2 Lv1 アメペンドラをドロップ B2 ボーンフィッシュ×3 5 600,000 4,132 1 Lv5 ボーンフィッシュをドロップ B3 ティアマット 294,240 1,360 7,477 2 B4 ドラゴンゾンビ 465,100 0 6,658 3 Boss Lv2 ドラゴンゾンビ/宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クロムギドラ 38 96 アメペンドラ 104 240 ボーンフィッシュ 1,110 200 ティアマット 614 960 ドラゴンゾンビ 2,323 1,200 攻略指南 2016.01.16に制限内容が【ドラゴン限定】から【ドラゴン強化】に変更された。この情報は変更前のものであるので注意。 ドラゴンゾンビは全モンスターでもトップクラスのHPを誇り、汎用性の高い闇属性・悪魔タイプのスキルブースト持ちのため入手難易度に対して優秀なモンスター。 「 制限付き降臨ダンジョンの入門編 」として実装されたもので、難易度は低い。 あまり育っていないドラゴンの寄せ集めでも地獄級クリアは可能。 2014年6~9月の間、地獄級が精霊の宝玉イベントの対象になった際、このダンジョンにも四獣の神が出現した。 ノーマルダンジョンのため先制スキル封印を受けず倒しやすい。 その後は地獄級が対象になっておらず、今後あるかどうかは不明。 ※ 以下の攻略パーティーはVer7.5.1以前(メインタイプがドラゴンのみの制限)のものである。 Ver7.6以降ではサブタイプがドラゴンのモンスター(ファガン(闇究極ファガンを除く)、インドラ、ヴリトラ、レウスネコ、赤関羽など)を使って柔軟なパーティーを組むことができる。 + CDK+緑ソニアパ ■CDK+緑ソニアパ LF カオスドラゴンナイト・ヴォイス 緑ソニア S ADK カオスデビルドラゴン グラビトンアースドラゴン ドラウンジョーカーなど ○HP2倍・攻撃力5倍・回復力2.5倍。HPは21,904以上が必要(地獄級、覚醒の闇ダメージ軽減がない場合)。 ○ボス戦で3ターン毎に全回復するのは簡単。ほぼ負ける要素がなく、さほど時間もかからない。 + 高火力パ ■高火力パ LF ゼローグor究極バハムート S CDK カオスデビルドラゴン ハダル ドラウンジョーカーなど (闇中心) LF エンシェントドラゴンナイト・セロ S ライトニングホーリードラゴン サイガ エンジェリオンなど (木・光中心) LF 緑ソニア S ADK CDK グラビトンアースドラゴン ハダル カノープスなど (木・闇中心) LF 赤ソニア S 炎天双極星・イフリート カオスデビルドラゴン ドラウンジョーカーなど (悪魔サブタイプ中心) ○地獄級は3ターン以内に150万超のダメージを与えることが前提。 ○ソニア・晩成龍は覚醒していれば列強化が役立つ。 ○B1でスキルを溜められるのでソニアや機械龍などターンの長いスキルも使える。 火力とパズル力次第では全く溜めなくても良い。 + 半減パ ■半減パ LF サイクロンデビルドラゴン、道化龍・ドラウンジョーカーなど S 各種歴龍、ライトニングホーリードラゴン、エンジェリオン、サイガ、れもドラ、ぶどドラなど ○LF闇半減で地獄級も簡単にクリアできる。レベルもそれなりにあればOK。 ○地獄級では精霊の宝玉期間中に木属性のメイメイが稀に出現するので、木・闇半減のサイクロンデビルドラゴンがより安全。 ○クリアにかなり時間がかかる。サブは光を多めに入れておこう。 ○リーダーさえ用意できればサブは何でもいい。ただし敵の攻撃に耐える為ある程度の回復力は用意すること。 ○エンジェリオン、ぶどうドラゴン、カオスデビルに覚醒スキルを2つ付けると更にダメージを抑えることが出来る。 + 耐久パ ■耐久パ LFレモン・ぶどうドラゴン S 光・闇各種ドラゴン ○414パ。クリアに果てしなく時間がかかるが、負ける要素はほぼなく地獄級でもかなり安全にクリア出来る。 ○レモンドラゴンをリーダーに据える光414は、地獄級の難関であるティアマットの防御を貫通しやすく、安定してダメージを与えられる。 ○ぶどうドラゴンの闇414パは、ティアマットの貫通こそ厳しくなるがぶどうドラゴンの覚醒スキルで更に被ダメージを抑えることが出来る。 ○サブはブレス系や変換系でかためると良い。 カラードラゴン ブレス、変換を両立したサブ筆頭候補。コストも爆安。 伝説龍 晩成型なため育てていないと明らかに戦力不足。究極進化体でもコストが低いのが最大の長所。 歴龍 HPや回復が比較的高く、スキルの連射性に秀でる。高コスト。 戦国龍 トップクラスのHP、攻撃を持ち、ブレス単発の威力が高い。ただし回復はかなり低く、スキルも低Lvでは連射が効かない。 機械龍 戦国龍と同じようなステータス。元の火力が低いのでドロップ強化が活かしづらいか。 天空龍 貫通が容易になるが、HPが低いので高火力パの方が活躍できるような… 海賊龍 ピンチの時に被ダメージを減らせる。高HP。 ファンシードラゴン 回復変換はLFで事足りているので敢えていれるなら回復力確保か。 CDK ぶどうドラゴンなら使える。変換要因。 + ネブラディスクパ ■ネブラディスクパ L神秘の円板龍ネブラディスク F エンシェントドラゴンナイト・セロ など S 歴龍 レモンドラゴン エンジェリオン バハムートなど Fは倍率系のリーダーであれば何でも可、ただし回復力の落ちるゼローグは非推奨 W半減パやフルーツ耐久パと比較してFの倍率が乗るため早いが、B1とB2でリスクがある。 特にB2のボーンフィッシュの一斉攻撃は危険なのでバハムートを連れていくと良い。 B3以降はHPに気を付けつつ殴り続けるだけ、危なければフルーツドラゴンや玩具龍のスキルを使う。 地獄級周回用編成 + 覚醒ミネルヴァ編成 覚醒ミネルヴァ編成 L 覚醒ミネルヴァまたは他の火力UP系ドラゴン F 覚醒ミネルヴァ S 各種ドラゴン 闇半減(LFミネルヴァなら1/4)で死ぬ要素はほぼなく、火力も盛れるため周回速度も比較的速い。問題は覚醒ミネルヴァ自体の入手難易度がアホみたいに高いこと。ゾンビや恨みのスキルマを目指す人の周回用になるだろう。変換はミネルヴァだけでも十分足りるため、Sはステータス重視でもよい。スキブ要員のソニアやイフリート、火力を上げるためのシャングリラやラフロイグなど。 他の火力UP系や闇半減をリーダーにしてもちろんクリアできる。覚醒ミネルヴァを持つフレンドに出会えた降臨初心者は、火属性ドラゴンを用意して挑戦してみよう。
https://w.atwiki.jp/draft-syougi/pages/23.html
チェスに登場。 「兵」と表記 # 〇 # 兵 チェスでのルールを採用。 前へ一歩進めるが、敵駒を取る時は、斜め前へ行く必要がある。 他の駒と違って、敵陣最深段で、クイーン、ナイト、ビショップ、ルークに成る事ができる(変則チェスの駒には成れない)。 一歩目でのルールは、小駒として配置した時も採用。 敵陣2段目に打つ事はできない。 駒一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/135.html
フランベルジュ 長城砦付近の池の宝箱から入手 - 2012-06-07 08 42 25 属性大剣がほしいのに どこにもない・・ - 名無しさん 2012-06-07 14 55 20 マリグニティ 霊吸いの峡谷東口から入って梯子を下りた先の宝箱 - 名無しさん 2012-06-09 00 13 25 切り込み隊長の大剣 MULTATIONで攻511 よろめかせ400吹き飛ばし400 - ガッツ 2012-06-09 02 31 29 ウォンテッドハート MULTATION 攻1024 よろめかせ408 吹き飛ばし408 重量2.50 - 名無しさん 2012-06-12 21 13 39 フランベルジュカサディス 攻351 よろ吹き277 重量3.95 カサディス村エステラ好感度上昇で武器屋に追加228,000g - 名無しさん 2012-06-14 16 38 06 ランスソード 初期状態で攻334 よろめかせ280 吹き飛ばし280 重量4.22 - 名無しさん 2012-06-15 21 48 56 ☆1で攻357 - 名無しさん 2012-06-15 21 56 01 銀鉱石×5で☆2 攻380 よろめかせ吹き飛ばし288 重量4.01 - 名無しさん 2012-06-15 21 57 32 発奮のエキス×5で☆3 攻404 よろめかせ吹き飛ばし310 重量3.59 - 名無しさん 2012-06-15 21 59 04 セイビングブレイス MUTATION 攻814/ よろめかせ・吹き飛ばし力375/ 重量3.90 - 名無しさん 2012-06-20 10 53 43 DDDの三番目の強化に必要な素材はなんですか? - 名無しさん 2012-06-20 22 43 14 確かウルドラの鱗 - 名無しさん 2012-06-20 23 42 29 く、ガッツが足りない - 名無しさん 2012-06-23 17 19 29 ウォンテッドハートより強い大剣は今は発見されてないみたいですね。持ってるから嬉しいw - 名無しさん 2012-06-23 21 45 50 まあ所詮店売り武器なんですけどね、ウォンテッドハート・・・ - 名無しさん 2012-06-24 13 39 13 DDDってどうやって手に入れるんですか?教えて下さい - 名無しさん 2012-06-27 21 52 36 DDDはDLC - 名無しさん 2012-06-28 16 16 20 武器表示にDDDと表示されるんですか? 前DDDを見てドラゴンに強い武器って書いてあったんですけど・・・・ - 名無しさん 2012-06-28 18 44 58 DLCの対モンスター武器セット(だったかな?)を買えば倉庫に1つ、屑物屋で購入可能。余ダメが変わるのかどうかは知らないけどDDDとしてDLCが有る訳では無いので注意。 - 名無しさん 2012-07-13 00 57 26 (変異)ゴールドランス 重量5・48 攻278 よろめかせ・吹き飛ばし203 沈黙付き - 名無しさん 2012-06-30 12 06 47 DDDの強化素材:1段目25500G・2段目87600G+戻りの礎1個・3段目267300G+腐竜鱗12個 - 名無しさん 2012-07-13 01 18 13 DDD強化後ステ:1段目 重さ3.91 攻撃149 よろめかせ・吹き飛ばし129 2段目 重さ3.71 攻撃212 よろめかせ・吹き飛ばし175 3段目 重さ3.32 攻撃300 よろめかせ・吹き飛ばし250です。反映お願いします。長文失礼しました。 - 名無しさん 2012-07-13 01 22 03 DDD反映しました、空白部分の情報をお持ちの方はフォローよろしゅう。 - arowhead 2012-07-17 00 05 09 DLC武器チラ裏(金武器は比較対象外) - 名無しさん 2012-07-25 00 02 27 DDD物攻400 魔攻0 斬100 打0 よ332 吹332 ドラゴン系に大ダメ ※単純性能はウォーブレード(物攻399)同等品 イラキリス物攻440 魔攻0 斬100 打0 よ325 吹325 たまにクリティカルが出る。代償として被ダメST消費が増加 ※単純性能はフランベルジュ(物攻454)同等品 アニールランス物攻230 魔攻0 斬100 打0 よ152 吹152 状態異常攻撃:油・盲 ※錆びた大剣(物攻180 よ245 吹245 毒 鈍) ウォンテッドハートは間違いでウォンデッドじゃないですかね wounded heartかな - 名無しさん 2012-07-25 22 21 15 領都内で退魔剣聖斬2をタメ最大でかますと、場所に関わらず捕まる…? - 名無しさん 2012-08-18 16 04 57 崩壊前の領都なら、どの武器でも攻撃範囲(スキルなら効果の影響範囲圏内付近)にNPCがいれば憲兵(衛兵?)がやってきて捕縛するからそのスキルに限ったことじゃない。攻撃スキルの場合は暴動鎮圧の名目で捕縛されるのも筋は通ってるから何ら不思議でもない。 - 名無しさん 2012-08-18 17 04 16 退魔の判定がでかすぎることを知らないんじゃないかな?剣を叩きつけた瞬間、辺り一面が攻撃判定だよ。カラスに対して適当に退魔かましてみたら実感出来ると思うよ。 - 名無しさん 2012-08-18 21 19 35 ↑×3です。情報提供ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-08-20 00 21 02 ↑×1の続きです。因みに自分が退魔を放ったのは地面じゃなくて三階建ての屋根の上です。 - 名無しさん 2012-08-20 00 24 31 10本以上抜けてないか - 名無しさん 2012-08-22 21 49 20 本当に今さらだけど、DDDの竜殺効果に度肝抜かれた。どうせ攻撃力2倍程度で、元々攻撃力自体は低いから、大ダメージゆーても大したことないだろーとなめてたら…。これはまさに - 名無しさん 2012-09-13 11 43 24 マリグニティ 呪い師の森、奥(ゴーレムの後ろの扉の奥)の宝箱で出現 - 名無しさん 2012-10-09 00 54 25 フランベルジュカサデイス、☆1強化で攻撃351→375。他変わらず。☆3強化で重量3.95→3.36。攻撃424。よ307。吹307 必要素材☆1=16400G ☆2=カサデイス石×5、51100G ☆3=小鬼の角×20、157300G - 名無しさん 2012-10-27 21 27 30 ねんがんの マニグリティを てにいれたぞ! - 名無しさん 2012-12-06 23 19 48 エヴァーフォールで宝箱開けたらウォンデッドハートでました。 - 名無しさん 2012-12-23 20 18 56 ディスティンソード黒呪レベル3星3で物攻1620 魔攻0 - 名無しさん 2013-04-26 20 33 26 ウォンテッドよりギガのほうが攻撃力高くね - 名無しさん 2013-04-27 03 16 23 ギガだけじゃない。他の武器もドラゴン武器の方がエバホ武器より格段に強くなってるみたいだ。 - 名無しさん 2013-04-27 03 28 11 ダブルペイン 黒呪LV3 最大強化で物攻1798魔攻0 - 名無しさん 2013-04-28 02 56 25 ↑ウォーハンマーの間違いですた。失敬 - 名無しさん 2013-04-28 03 42 09 デーモンクロー金強化で物攻2100 - 名無しさん 2013-04-28 15 35 23 アリズンの最強武器データいつ出るんだよ - 名無しさん 2013-04-28 19 39 32 人あてにしておいて偉そうだなw - 名無しさん 2013-05-09 17 30 10 グランシスフランベルジュ 未強化 攻撃力 1020 - 名無しさん 2013-04-29 20 35 02 Mutation 悪鬼の黒牙×4 7900R 物攻1533 魔攻0 よろめかせ493 吹き飛ばし493 - 名無しさん 2013-05-04 13 29 06 Mutation2 悪鬼の黒牙×5でした、すみません - 名無しさん 2013-05-04 13 37 41 Mutation3 ビーストアイ×3 12400R 物攻1736 魔攻0 よろめかせ555 吹き飛ばし555 ↑はmutation2です - 名無しさん 2013-05-04 13 32 01 Mutation1 物攻1430 魔攻0 よろめかせ456 吹き飛ばし456 - 名無しさん 2013-05-04 13 34 16 グランシスボルト 未強化 物「こ - 名無しさん 2013-05-01 20 51 31 グランシスボルト 未強化 雷属性 物攻840 魔攻440 よろめかせ357 吹き飛ばし357 黒呪LV2 - 名無しさん 2013-05-01 20 54 42 ドラゴンズドグマギガmutation2 琥珀色の輝竜鱗×3 物攻1282 魔攻0 よろめかせ434 吹き飛ばし434 - 名無しさん 2013-05-04 12 39 38 Mutation3 炎竜牙×4 9600R 物攻1494 魔攻0 よろめかせ499 吹き飛ばし499 - 名無しさん 2013-05-04 12 43 46 ディスティンソード は見た目が凄い長いけど本当にただ見た目だけ。リーチは変化なし - 名無しさん 2013-05-08 18 08 21 ウォリやってりゃ分かるけど、リーチ長いよ。柄打ち→かわし切りが安定するのこの剣だけだし - 名無しさん 2013-05-19 23 37 52 切り込み隊長の大剣 Mutation2 物攻855 魔攻0 よろめかせ390 吹き飛ばし390 - 名無しさん 2013-05-13 11 27 36 切り込み隊長の大剣 Mutation3 凶金の合板×2 8700R 物攻1056 魔攻0 よろめかせ424 吹き飛ばし424 - 名無しさん 2013-05-13 11 32 06 反映しました - 名無しさん 2013-05-14 02 05 42 グランシスボルト Mutation 攻1056 魔攻577 よろめかせ・吹き飛ばし力442 - 名無しさん 2013-05-13 17 48 13 Mutation2 攻1099 魔攻641 よろめかせ・吹き飛ばし力478 8200R 月白の鱗革×5 - 名無しさん 2013-05-13 17 50 56 Mutation3 攻1176 魔攻757 よろめかせ・吹き飛ばし力539 12700R 雷竜角×2 です。 - 名無しさん 2013-05-13 17 54 02 反映しました - 名無しさん 2013-05-14 02 05 30 ディスティンソード Mu2 攻1852 よ吹き540 魔人の爪×2 - 名無しさん 2013-05-19 15 04 20 mu1 1741 よ吹き499 - 名無しさん 2013-05-19 15 13 36 mu1 重さ3.49 mu2 重さ3.49 8400R mu3 魔人の角×2 16400R - 名無しさん 2013-05-19 15 25 29 黒呪島何周もしてジョブ調整しても両手剣全く出ねぇw出るのハンマーばっか・・・どうなってんだ? - 名無しさん 2013-05-27 19 22 15 そんな私はダガlv3、弓lv3、大弓lv3が3週目にて揃いました! 運だろ - 名無しさん 2013-09-17 06 48 19 ツーハンデッドソードのMUTATION項目を更新しました - 名無しさん 2013-06-29 02 20 32 同じく更新した。 なんか重量おかしいのがチラホラあるぞ - 名無しさん 2013-10-13 14 05 01 DD→DAで重量が0.01上下した装備があります。記載されている重量が間違いだと思ってDAのデータで上書きすると、DDのWiki情報を消すことになる場合があります。今更感はありますが、DAの情報であるなら色を変えて併記するようお願いします。 - 名無しさん 2014-02-08 16 10 35 ところで何でイラキリスの情報が無いの? - 名無しさん 2013-10-19 12 58 32 M3まで追記し、過去ログから詳細性能も拾ってきましたので、好きなだけ振るってください。 - 名無しさん 2014-02-08 16 13 23 グルームシード - 名無しさん 2015-04-11 06 41 49 ドラゴンズドグマギガM1物攻1064→1164に書き直しました。 - 名無しさん 2015-04-20 08 57 09 最果ての洞窟の宝箱からからマリグニティ出ました - null 2015-07-06 12 28 55 ドラゴンズドグマギガのアップグレード素材は★2が竜の爪×2、★3は竜の大牙×4が正解です - 名無しさん (2020-11-02 22 19 50) 検証してないけど、反映させた。 - 名無しさん (2020-11-05 20 01 16) 正しく「大剣」というページ名に変更したい。 - 名無しさん (2021-01-24 13 20 37)
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/4348.html
図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:フルーツドラゴン レアガチャ限定。ただしレアガチャから出るのは進化後のみ(2015/02/06以降)。 イベントダンジョン天樹からの贈り物では進化後、天庭からの贈り物では進化前の入手が可能。 果物をモチーフとしたドラゴン。 防御態勢にHP回復効果を足したスキルと単属性のHP回復上昇リーダースキル、そして進化後に9個もの覚醒スキルを所持していることが共通。 2013年12月18日、Ver6.3にて実装。( 公式告知 ) 2013年12月27日、スキルの発動条件を調整。( 公式告知 )後日、変換対象ドロップがなくともHPが減っていれば発動できるように再調整。(告知なし) 2014年9月13日、スキルMAXターン数が8→ 6 に短縮。( 公式告知 ) 2015年2月6日、進化前☆4はレアガチャからは排出されなくなった。 いちドラ No.1075 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ストロベリーシャワー 進化素材 炎の番人 コスト 20 HP 451 1082 ターン(最短) 13(6) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 389 661 Lスキル 紅果の力 ドラゴンプラント 主属性 火 回復力 152 258 進化元 なし ドラゴンフラワー 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 紅天の果実・いちごドラゴン ドラゴンフルーツ 紅天の果実・いちごドラゴン No.1076 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ストロベリーシャワー 進化素材 コスト 35 HP 866 2165 ターン(最短) 13(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 595 971 Lスキル 紅果の恵み 主属性 火 回復力 232 358 進化元 いちドラ 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / 火ドロップ強化 / スキルブースト / 火ドロップ強化 / 火属性強化 / 火ドロップ強化 / 火属性強化 / スキルブースト べりドラ No.1077 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ブルーベリーシャワー 進化素材 水の番人 コスト 20 HP 455 1092 ターン(最短) 13(6) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 380 646 Lスキル 蒼果の力 ドラゴンプラント 主属性 水 回復力 154 262 進化元 なし ドラゴンフラワー 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 蒼天の果実・ベリードラゴン ドラゴンフルーツ 蒼天の果実・ベリードラゴン No.1078 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ブルーベリーシャワー 進化素材 コスト 35 HP 874 2185 ターン(最短) 13(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 581 946 Lスキル 蒼果の恵み 主属性 水 回復力 236 365 進化元 べりドラ 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / 水ドロップ強化 / スキルブースト / 水ドロップ強化 / 水属性強化 / 水ドロップ強化 / 水属性強化 / スキルブースト めろドラ No.1079 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル メロンシャワー 進化素材 森の番人 コスト 20 HP 462 1109 ターン(最短) 13(6) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 371 631 Lスキル 碧果の力 ドラゴンプラント 主属性 木 回復力 157 267 進化元 なし ドラゴンフラワー 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 碧天の果実・メロンドラゴン ドラゴンフルーツ 碧天の果実・メロンドラゴン No.1080 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル メロンシャワー 進化素材 コスト 35 HP 887 2218 ターン(最短) 13(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 568 922 Lスキル 碧果の恵み 主属性 木 回復力 240 372 進化元 めろドラ 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / 木ドロップ強化 / スキルブースト / 木ドロップ強化 / 木属性強化 / 木ドロップ強化 / 木属性強化 / スキルブースト れもドラ No.1081 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル レモンシャワー 進化素材 光の番人 コスト 20 HP 449 1078 ターン(最短) 13(6) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 382 649 Lスキル 黄果の力 ドラゴンプラント 主属性 光 回復力 157 267 進化元 なし ドラゴンフラワー 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 黄天の果実・レモンドラゴン ドラゴンフルーツ 黄天の果実・レモンドラゴン No.1082 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル レモンシャワー 進化素材 コスト 35 HP 862 2155 ターン(最短) 13(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 584 951 Lスキル 黄果の恵み 主属性 光 回復力 240 372 進化元 れもドラ 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / 自動回復 / スキルブースト / 光ドロップ強化 / 光属性強化 / 光ドロップ強化 / 光属性強化 / スキルブースト ぶどドラ No.1083 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル グレープシャワー 進化素材 闇の番人 コスト 20 HP 443 1063 ターン(最短) 13(6) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 375 638 Lスキル 紫果の力 ドラゴンプラント 主属性 闇 回復力 164 279 進化元 なし ドラゴンフラワー 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 紫天の果実・ぶどうドラゴン ドラゴンフルーツ 紫天の果実・ぶどうドラゴン No.1084 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル グレープシャワー 進化素材 コスト 35 HP 850 2125 ターン(最短) 13(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 574 933 Lスキル 紫果の恵み 主属性 闇 回復力 251 392 進化元 ぶどドラ 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 操作時間延長 / スキルブースト / 闇ドロップ強化 / 闇属性強化 / 闇ドロップ強化 / 闇属性強化 / スキルブースト コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/iduser/pages/263.html
■クリスマスプレゼント配達 24日着指定 その2 /*/ 23-00437-01:船橋鷹大:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:船橋空歌MK3(PLACEが直接渡します) メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/197.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/341.html#id_839a12d7 /*/ 43-00403-01:山吹弓美:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:ベルカインY メッセージ: ※URL先にあるものと同一です。 #作業者注:メッセージはURL先と同一とのことで省略させていただいております。 プレゼント(URLなど): http //www2u.biglobe.ne.jp/~mayferia/idress/christmas.html /*/ 05-00141-01:銀内 ユウ:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:銀内優斗(アイドレス表記では銀内優斗3) メッセージ:下記URL先にあります。 プレゼント(URLなど):http //nyanwan.at.webry.info/200812/article_7.html /*/ 04-00111-01:黒崎克耶:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:ソウイチロー・黒崎 メッセージ:下記アドレスにプレゼントと共に記載しております。 プレゼント(URLなど): http //bluebluered.at.webry.info/200812/article_3.html ※PLACEから渡したようにしてください。 よろしくお願いします /*/ 03-00041-01:是空とおる:-10 合計消費マイル:-10 お届け先:是空素子 メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/198.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 お届け先:コゼット メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/198.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど): silvervineさんで購入した「いぬねこクッキー」 http //silvervine.cart.fc2.com/ca34/121/p-r20-s/ 購入所持根拠はあとで追加張り込みします。 (処理していただいている最中ですので) 12/13 17:30追記/購入所持根拠 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=24722 reno=23972 oya=23972 mode=msgview /*/ 12-00258-01 :あさぎ:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:八神少年2(八神星蘭) メッセージ: 寒い日が続きますが、風邪ひかないように あったかくしてね。 プレゼント(URLなど): http //maki.wanwan-empire.net/characters/173 こちらにある 手編みニット帽 1 手編みのてぶくろ 1 の以上2点をセットでお願いします。 /*/ 11-00230-01:玄霧弦耶:-4 11-00243-01:アポロ・M・シバムラ:-1 合計消費マイル:-5 お届け先:藩国施設の保育園(一応) #可能なら、イベントと言う扱いで国内の児童育児施設の面々を保育園に集め、ソコで配れる形で。 #メッセージは各自に渡せる形にして、各施設・各家庭にいきわたるようにしたいです メッセージ:#作業者注:下記URLに別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/199.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 /*/ 13-00275-01:支那実:-1 13-00757-01:音在 誠自:-4 合計消費マイル:-5 お届け先:よんた藩国「ゆきしずく荘」 メッセージ:#作業者注:下記URLに別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/200.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 /*/ 13-00276-01:坂下真砂:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:よんた藩国警察機構 メッセージ:#作業者注:下記URLに別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/201.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 /*/ 13-00269-01:よんた:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:森精華(よんた藩国滞在ACE) メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/202.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど): よんた所有の手編みのてぶくろ ttp //idress.chinchill-a.com/heartcraft/index.php?cmd=read page=%E5%88%A4%E5%AE%9A%2F86 word=%E3%82%88%E3%82%93%E3%81%9F /*/ 36-00690-01:雹:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:藩国ACE ヴァンシスカ メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/203.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど): 手作りハンドクリーム http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24538 セージ(ドライ) http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24539 /*/ 04-00092-01:森沢:-20 合計消費マイル:-20 お届け先:青の厚志 さん メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/204.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):結城杏特製フルーツ盛り合わせ ttp //silvervine.cart.fc2.com/ca34/128/p-r34-s/ 購入所持根拠 ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24722(silver vine様で購入) お届け先:父なる忠孝 さん メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/204.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):シャンメリー ttp //silvervine.cart.fc2.com/ca35/142/p-r20-s/ 購入所持根拠 ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24722(silver vine様で購入) お届け先:海法ゆかり さん メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/204.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):茶葉(紅茶) ― ( アッサム )×1 ttp //silvervine.cart.fc2.com/ca35/113/p-r35-s/ 購入所持根拠 ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24722(silver vine様で購入) お届け先:ネコリスファミリー さん メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/204.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):ネコリスごはん ttp //gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=pre01 購入所持根拠 ttp //gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0812-1.txt(アイテムショップ様で購入) /*/ 29-00550-01:瑠璃:-20 合計消費マイル:-20 お届け先:エイジャ兄弟2 メッセージ:お久しぶりです。 今年もまたクリスマスのプレゼントを贈りたいと思います。 またご兄弟にお世話になりましたことへの感謝を込めて。 プレゼント(URLなど):真っ赤な褌・真っ白い褌 お届け先:ぽち王女 メッセージ:メリークリスマス、姫様。今日はクリスマスという行事で、一種のお祭のようなものです。 少しでも姫の心の安らぎになるといいな、と思って送らせて頂きました。 でも、やりすぎでアメルダさんに怒られないようにしてくださいね。 プレゼント(URLなど):わんこがいるゲームの詰め合わせ お届け先:オタポン メッセージ:メリークリスマス。いつも姫様のためにありがとうございます。 イベント事はオタポンさんには興味のないものかもしれませんが、少しでも感謝の気持ちを送りたいのでこちらを送ります。 プレゼント(URLなど):鳥手羽の煮込み http //areb.sakura.ne.jp/i_dress/cgi/file/1229960249.jpg お届け先:になし藩国犬士の皆 メッセージ:メリークリスマス、いつも皆国のために有難う。 ささやかですが、プレゼントを用意しました。 これからも宜しくね。 プレゼント(URLなど): 鳥手羽の煮込み(一杯居ると思うので鍋で作りました・葱抜きです) http //areb.sakura.ne.jp/i_dress/cgi/file/1229960193.jpg /*/ 30-00574-01:コール・ポー:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:シルヴァ・ポー メッセージ:シルヴァさん、メリークリスマスです。 プレゼント(URLなど):http //s00.sakura.ne.jp/support/exevent/xmas08/index.html /*/ 03-00045-01:久珂あゆみ:-10 合計消費マイル:-10 お届け先:シロ宰相(おじいちゃん) メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/205.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):家族で写った写真&リボンとチャームを使った手作りの栞 お届け先:ふみこさん(晋太郎さんを助けていただいたふみこさんでお願いします) メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/205.html プレゼント(URLなど):http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/22477 #作業者注:Lについては上記URLに別途ページを作成させていただきました。 /*/ 00-00758-01:やひろ:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:大阪万博 メッセージ:下記URLにて プレゼント(URLなど):http //yahiro.shakunage.net/08xmas/to_you.html /*/ 42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:クロ・エプイスペン・フシミ (個人ACE) メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/206.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど): 個人所有の、恩寵の時計を譲渡します。 #作業者注:Lについては上記URLに別途ページを作成させていただきました。 /*/ 01-00005-01:テル:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:ネコリスの皆さんへ メッセージ: メリークリスマス。 もし良かったらお城のパーティーにも遊びに来てください。 みんなが喜びます。 プレゼント(URLなど): 今年国で採れたおいしい林檎を沢山送ります。 /*/ 44-00526-01:瀬戸口まつり:-10 合計消費マイル:-10 -1件目- お届け先:瀬戸口高之 #宇宙出撃中みたいですが、できましたら(同じペルセウス出撃中の)PC手渡しでお願いします。 メッセージ: メリークリスマス。今回はこんな場所で渡すことになってしまったのがちょっと残念だけど。家に帰ってからまたゆっくりパーティしましょう。 ののちゃんは何かほしい物があったみたい…よ? プレゼント(URLなど):http //www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/138.html#takayuki -2件目- お届け先:瀬戸口ののみ #PLACEは家にいると思うので、手渡しでお願いします。 メッセージ: メリークリスマス! いつも留守番が多くてごめんなさい。私も高之さんも家にいたいけど、家や国が壊されないようにするために出かけることが多くなってきてののちゃんには申し訳なく思っています。 今度みんなで馬をみにいこうね。 プレゼント(URLなど):http //www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/138.html#nonomi /*/ 13-00278-01:雷羅来:-5 合計消費マイル:-5 お届け先:わん太 メッセージ:http //www8.atwiki.jp/iduser/pages/207.html #作業者注:別途ページを作成させていただきました。 プレゼント(URLなど):耳まで覆う少し深めの手編みニット帽 http //idress.chinchill-a.com/heartcraft/index.php?%E5%88%A4%E5%AE%9A%2F87 /*/
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/78.html
とりあえずJR1で覚えるもの。フリージングソーン、サンダーレイン、火氷雷ギフト、覚醒 - 名無しさん 2012-06-01 12 57 02 ↑各200JP JR2.フローティングJP600、魔波、談判JP略 - 名無しさん 2012-06-01 13 08 23 JR3.ファイアボール・フリージングソーン・サンダーレイン2JP各700、聖闇ギフトJP各500、ポイズンワスプ2JP1300、スロースポット - 名無しさん 2012-06-01 13 45 08 JR4.スティルス・ブラインドウォークJP各1000、ディセーブルミスト、コーリングソウル - 名無しさん 2012-06-01 15 10 06 JR5.フレイムウォールJP1400、フロストスパイク、サンダーウィップJP1400、スロースポット2JP2600、インスタントキリング、ペトリファクション - 名無しさん 2012-06-01 16 22 20 JR6.スティルネス・ブラインドウォーク2JP各1400、火氷雷ギフト2JP各1200、メテオフォール、ブリザードアロー、サンダーケージ、コーリングソウル2、コレクトショット、マジックピット - 名無しさん 2012-06-01 22 17 37 JR7.フレイムウォール・フロストスパイク・サンダーウィップ2JP各1800、聖闇ギフト2JP各1200、ロックビート、ヴォルテクスレイジ、ディセーブルミスト2JP3000、制魔、魔抗 - 名無しさん 2012-06-01 22 22 37 多角的な戦術で動く - 名無しさん 2012-06-01 22 59 29 が第一の場合、妨害されたりやほかの行動をしてたりしなければ確実に二重詠唱してくれるようです - 名無しさん 2012-06-01 23 00 47 JR8.メテオフォール・ブリザードアロー・ロックビート2、インスタントキリング・ペトリファクション2JP各5000 - 名無しさん 2012-06-02 00 37 33 JR9.ロックビート・ヴォルテクスレイジ2各8500、速詠、開眼。JR8修正.ロックビート2→サンダーケージ2 - 名無しさん 2012-06-02 14 09 00 ヴォルテクスレイジは雷属性なの? - 名無しさん 2012-06-02 22 01 12 サイクロプスに当てたけど感電してるのは見たことないです 弱点ついたダメージになっているかはわかりません - 名無しさん 2012-06-02 22 05 51 竜巻は吸引力があるので見た目以上に広範囲の雑魚を殲滅できる。1はわからんけど竜巻2でサイクロプスも引き寄せられる(離れるように歩かれるとその場ムーンウォークみたいになるけど)。 - 名無しさん 2012-06-03 22 22 54 アインコンの色が微妙なんだけどロックビートが光でヴォルテクスレイジが闇かな? - 名無しさん 2012-06-03 22 31 20 色からしてはそうだよね これだと特大魔法五属性揃うし - 名無しさん 2012-06-03 22 34 46 リムの絞り込み検索利用した結果 ロックビートは聖 ポイズンスワンプとコーリングソウルは闇っぽい ヴォルテクスレイジはわからんかった - 名無しさん 2012-06-05 11 11 38 今日もやってみた結果 ヴォルテクスレイジも闇みたいだ - 名無しさん 2012-06-05 13 21 41 JR5 フレイムウォール、フロストスパイク、サンダーウィップ 1400スロースポット2 - 名無しさん 2012-06-04 01 50 31 談判ってどうしてもにんじんやエダマメ稼ぎやりたくないって人にしか意味無いな 気にせずやる人はポーンについてても全くうれしくないどころか貴重な枠無駄遣いしやがってとしか思わん - 名無しさん 2012-06-06 23 27 30 あると人参稼ぎにも効果があるよ。ただ無くても回数こなせば同じなので必須ではないけどね。まあ戦力目当てで雇いたい人には不要ってのは同意。 - 名無しさん 2012-06-06 23 38 08 談判重複するからサブも持っててくれないと損した気分になる。多少攻撃あげるより談判のがいい。そんな意見もあるってことで。 - 名無しさん 2012-06-08 04 33 56 LLサイズで筋力談判は神、軽量級が談判はカスでFA - 名無しさん 2012-06-09 10 24 34 そこは好き好きかな。俺個人は↑↑の人と同じく戦闘を考慮した構成の方が好感できるけど、それよりもサポート構成が良いって人もいるからね。 - 名無しさん 2012-06-08 22 49 44 人参やるときだけ談判持ち探す普段は避けるでFA - 名無しさん 2012-06-09 10 19 57 インスタントキリングでエヴァフォにいたハイドラ倒せた。既出かもしれないけど一応書いとく。 - 名無しさん 2012-06-07 14 19 43 インスタントキリングの対象は情報不足なんで助かるよ。もっと知ってたらプリーズ。 - 名無しさん 2012-06-07 15 33 05 普通のゴーレムは何回も倒したよ、ゲージが出るボスは倒せるんだと思う。イビルアイにゲージが出るのは確認した - 名無しさん 2012-06-08 13 29 37 ウルドラに効いたりは・・・ しないよね - 名無しさん 2012-06-09 02 16 42 最初のハイドラにも効くってことか - 名無しさん 2012-06-09 02 19 03 あの時点でソーサラーになれるのはポーンだけなので、まず削りきれないだろうけど - 名無しさん 2012-06-10 01 08 50 あるいみインスタントキリング最強だな - 名無しさん 2012-06-09 05 43 29 大型の敵ほど時間がかかることと、使用中はスタミナが減り続けることから大量のきのこと時間が必要だけどね - 名無しさん 2012-06-09 15 20 55 ここまで時間かかるなら、即死っていうより、致死といったほうがしっくりくるね - 名無しさん 2012-06-12 15 11 06 メテオはランダムじゃなくて、隕石が発生した段階での敵のいる場所に降ってくるんじゃないかな。吸魔系で敵固めとくと一箇所に降ってきたと思うんだが - 名無しさん 2012-06-10 01 29 44 最初の数発が敵狙いで、後はランダムって聞いたなぁ。明らかに敵のいないところに降ってくのもあるし。 - 名無しさん 2012-06-10 03 53 05 発動時の位置から、左前方、左側面、右後方、正面奥の順らしい。オフィシャルガイドによると。ランク2バージョンは載ってない。 - 名無しさん 2012-06-10 05 51 25 大杖でもメインとサブに攻撃力分かれてるけど、スキルの位置で威力変わったりするのかな - 名無しさん 2012-06-10 15 00 33 既出かもしれないけど、インスタントキリングでメタルゴーレム倒せるの確認 - 名無しさん 2012-06-10 15 48 52 ソーサラーのステータス成長率ってこれあってるの? このジョブだけ合計13(HP,ST除く)なんだけど - 名無しさん 2012-06-11 04 01 44 HPSTは合計31しかない。大半はステ11でHPSTが約50。マーチャーがステ12でHPSTが40ってことを考えるとソーサラーは問題ない。問題なのはメイジの弱さだな… - 名無しさん 2012-06-12 12 50 12 メテオが物攻依存ってマジ? - 名無しさん 2012-06-11 12 20 08 今度はこっちで頑張ってんのかwwww - 名無しさん 2012-06-11 20 17 30 物攻依存なのにメイジ&ソーサラーの細腕であのバカみたいなダメージ出るなら、物攻極上げしたソーサラー最強すぎんだろ。少し考えればわかるだろうに - 名無しさん 2012-06-12 03 22 21 大魔法、最大まで詠唱している状態で撃たずに待機していると、二重詠唱したポーンが発動後すぐにもう一発撃ってくれることを確認。覚者メテオフォール2、ポーンメテオフォール1。 - 名無しさん 2012-06-12 08 10 33 追記。三連射確認しました。スタミナが尽きるまで真似てくれるみたいです。メテオ2ではスタミナの都合二連射まで。 - 名無しさん 2012-06-12 18 41 58 インスタントキリング、赤竜にゲージ確認。即死させれたらさぞかし気持ちいいだろうな。 - 名無しさん 2012-06-13 00 03 42 その場合キノコ幾つ必要なんだろうな - 名無しさん 2012-06-15 21 50 32 ↑ミスです。エヴァーフォールのイービルアイにメテオフォールlv2発動で全弾hitでした。2回打ちましたが2回とも当たりました。 - 名無しさん 2012-06-13 04 35 33 二重詠唱は主人公×ポーンでやるととても強いけどポーン×ポーンでも十分過ぎるほど強いな。最近ソーサラーが必ず二人揃うようにしてるわ。 - 名無しさん 2012-06-13 12 13 54 全員揃えると面白いことに - 名無しさん 2012-06-13 23 19 28 メテオやヴォルテクスレイジばっか注目されるけどロックビートも使えるね - 名無しさん 2012-06-13 20 30 05 近接やってると毎回ヴォルテクスレイジ使われて処理落ちするんで連れるの控えたが、箱だとヴォルテクス使われても処理落ちせんのかね 対ゴーレムでの邪魔っぷりがスゲェ - 名無しさん 2012-06-14 11 56 30 箱だろうが落ちるよ。ゲーム機のメモリなんてどれも大したもんじゃないからあれだけの処理させたら一緒。 - 名無しさん 2012-06-14 16 37 48 追記。でも多重詠唱ならともかく単発程度なら処理落ちることは無いはずだが。自分がミスティックナイトとかだったなら分るけど。 - 名無しさん 2012-06-14 16 40 54 メテオ2って説明で隕石増えるってあるけど1でも2でも4発じゃない? - 名無しさん 2012-06-14 17 57 34 まさかメテオ2習得してメテオ1しか出せてないとかじゃないだろうな - 名無しさん 2012-06-14 19 59 48 ちゃんとゲージが赤くなるまで溜めて撃ってるか? - 名無しさん 2012-06-14 20 28 23 そもそも魔法のLvは溜めレベルってのを知らなさそう。メイジでも同じだよ。もう一度操作を良く見ることをオススメする。 - 名無しさん 2012-06-14 22 31 23 こちらだと4発落ちた後しばらく間を空けて落ちてくることがあるから4発づつと勘違いしたんじゃ? - 名無しさん 2012-06-18 19 21 06 ただどういう訳か総数が7~10と安定しない。アビリティの影響で増減ありとか?(な訳ないよなぁ・・・) - 名無しさん 2012-06-18 19 24 30 メテオが物理攻撃って意外とマジなんじゃね?ゴーレムメダル、普通魔法は効かないメテオだけは効いたよ - 名無しさん 2012-06-16 09 20 35 属性武器のように物理と魔法の複合って可能性もあるんじゃない? - 名無しさん 2012-06-16 09 26 24 ブリザードアローも効くけどな メテオもアローもかなり軽減されるし魔法耐性が高いだけでしょ - 名無しさん 2012-06-16 09 52 43 そういうことも考えられるな時間があったら物攻特化のやつ作って試して見る - 名無しさん 2012-06-16 10 02 07 けどコレだと時間が掛かるから誰かもし物理攻撃特化の主人公かポーンがいたら転職してみてくれ - 名無しさん 2012-06-16 10 06 49 一人しかデータ作れないから、比較するの面倒だな - 名無しさん 2012-06-16 13 29 39 正直魔抗よりレンジャーの耐風のほうが詠唱保護で活躍すると思うの - 名無しさん 2012-06-16 13 44 43 魔抗おすすめなんて誰も書いてないが - 名無しさん 2012-06-16 22 09 32 アベリティの項目に耐風も入れろってことじゃない? - 名無しさん 2012-06-16 22 28 58 何いってんの?これはおすすめアビじゃなくてソーサラーのアビの説明だぞ - 名無しさん 2012-06-16 22 55 08 マーチャーの魔襲ってアビリティつけたら、メテオとかの威力あがる? - 名無しさん 2012-06-17 14 11 09 魔襲は5属性の状態異常攻撃威力UPだから、延焼・凍結・感電等の威力UPだと思ってる。 - 名無しさん 2012-06-18 00 45 37 状態異常攻撃威力UPと書くから誤解される、状態異常蓄積値UPだから - 名無しさん 2012-06-18 10 10 59 レベル100以降の魔防は+1だよね?+3だとマジックアーチャーが涙目 - 名無しさん 2012-06-18 12 05 09 スロースポットは後ディレイが極端に少ない、発動したあとすぐに次の魔法の詠唱が出来る。 - 名無しさん 2012-06-18 20 56 34 詠唱の早いメイジの攻撃魔法は、一つ入れたほうが雑魚戦が楽になると書いてあるけど具体的にどんなのかな?自分はホーリーギフトでエンチャントしたコレクトショットで済ませて、後のスキル構成は大魔法3つと状態異常系2つにしてるのだけれど - 名無しさん 2012-06-19 00 13 38 難しい話じゃないんだしメイジの魔法見て考えりゃいいだろ コレクトショットだって溜め時間は速い目の魔法詠唱と同じくらいかかるし - 名無しさん 2012-06-19 03 15 52 確かに難しい話ではないよね。返答にすまない。 - 名無しさん 2012-06-19 20 29 55 ファイアボールサンダーレインフロストスパイクファイアウォールから好きなの - 名無しさん 2012-06-19 22 44 26 掲示板の小ネタでみたけど、ソーサラーでゴーレムに苦戦するなら、手投げ爆弾を持ってくといいよ - 名無しさん 2012-06-19 00 29 40 インスタントキリングって覚者とポーンで重ねがけしたらゲージの減りが2倍になるのかな? - 名無しさん 2012-06-19 17 25 50 二つの魔法を同時に発動するってシステムだから関係ないと思う - 名無しさん 2012-06-19 19 25 47 魔波は開眼と重複で威力上がりますか?例えばロックビート - 名無しさん 2012-06-19 23 45 31 アビリティの内容を素直に受けとめりゃ上がると思えるわな 誰も調べてないからむしろ検証して報告してくれよ - 名無しさん 2012-06-20 11 05 53 Wiki見る限り指輪と速詠付けても2秒程度しか短くならないってことか?あまり変わらないのな、意味無さそう - 名無しさん 2012-06-19 23 46 58 指輪は誰かが持ってるだけでいいし、その2秒ほどが詠唱の成否を分ける場面多いよ - 名無しさん 2012-06-20 11 02 03 激しいアクションゲームだから、ゲーム内の2秒短縮はかなり嬉しい。特に大魔法となれば。 - 名無しさん 2012-06-21 01 55 44 その2秒が大事なんだぜ - 名無しさん 2012-06-21 11 57 59 ヴォイドスペルって魔法がある?ストアにあるのかな - 名無しさん 2012-06-21 14 27 47 ヴォイドを取り出す魔法か。王になったら使えるかもな と、まぁ言ってみたがどっから出てきた情報だよ - 名無しさん 2012-06-21 21 54 29 ttp //www.youtube.com/watch?v=uCtARsbRjzM feature=youtube_gdata_playerこれの一番最後 - 名無しさん 2012-06-21 23 37 23 ディセーブルミストって魔法知ってる? - 名無しさん 2012-06-21 23 55 17 海外版だから表記名違うだけでしょう 英文は「低下した攻撃および防衛の属性を回復する神秘的なしるしを作成します。」 だからディセーブルミストです - 名無しさん 2012-06-22 00 17 23 一番威力の高い魔法は何でしょうか?やはりメテオ複数かレイジ?ブリザードアローもヒット数が多いとかなり減りますね。 - 名無しさん 2012-06-22 00 34 41 つインスタントキリング ていうかそういう議論をする際は、条件を明確かつ詳しく決めないと永遠に結論がでない - 名無しさん 2012-06-22 01 29 51 例えば属性耐性がみんな同じで、単純な1回分のダメージ量とか?インスタントキリングはデスみたいな感じだから除く。 - 名無しさん 2012-06-22 09 02 42 ノーマルスキルの解放JRを追記しました - 名無しさん 2012-06-23 22 18 46 1で止めた方がいい魔法まとめないか?メテオ1、火壁1、火玉とか - 名無しさん 2012-06-26 12 54 36 別にとめる必要ないだろ プレイヤーなら任意だしポーンの頻度じゃDPSと何寝言言ってんのだし ポーンでも二重させりゃ普通に1より早く連発できるし - 名無しさん 2012-06-26 13 18 41 コカトリス完全耐性持ちとあるが暗闇だけは非常に良く効きます - 名無しさん 2012-06-27 18 27 09 長文になってしまうんだがちょっと聞いてくれ 攻撃魔法11種類をそれぞれ魔波有り/無しの状態で撃つ 撃つ前と撃った後に累積ダメ確認→与ダメ逆算で魔波の対象魔法を調べようとしたんだが、11種類全て、魔波有り/無しでダメに一切変化が見られなかったんだ - 名無しさん 2012-06-29 23 54 36 仮説1.「相手を吹き飛ばす魔法攻撃」というのが何か別のアクションの事を指している 仮説2.「威力を上げる」は「ダメージが上がる」ではなく、「吹き飛ばす効果が上がる」 仮説3.バグ 検証方法が間違ってなければこの3つのどれかだと思うんだがどうだろう。他に魔波について検証した人居ないかい? - 名無しさん 2012-06-29 23 58 27 単なる吹き飛ばし効果かね?だったら一気に不要アビに - 名無しさん 2012-06-30 00 06 05 英語版のゲーム内説明だと「吹き飛ばす効果を上げる」と明記してある。なので仮設2で合ってると思う。 - 名無しさん 2012-06-30 01 52 22 おー情報サンクス!とりあえずアビ紹介文の魔波の項を一部書き換えておきました。 - 名無しさん 2012-06-30 10 49 08 魔波の存在意義って単にこかし目的か落下ダメージ目的(そこまで飛ばせる魔法どれだけあるやら)ってこと? - 名無しさん 2012-07-01 15 34 54 現時点ではそう判断するしか。 - 名無しさん 2012-07-02 22 06 49 メテオフォールは炎+打属性の魔法攻撃という解釈で良さそうかな - 名無しさん 2012-07-01 18 55 17 魔波が吹き飛ばしなら無用は言いすぎじゃ…フレイムウォールを主力にするメイジ等なら落下狙えるし有用だと思うけど - 名無しさん 2012-07-01 22 25 19 記述に誤りがあるなら自分で編集しちゃえばいいんですよ 魔波を入れて落下ダメージを狙う事の有用性を自分で実際に検証して、その結果を書き込むと良いと思います - 名無しさん 2012-07-02 16 03 19 でも最初の打ちあげるまでで大抵死ぬからほとんど落下ダメージに期待する場面無いのよね。そこまで高く打ち上げる魔法も限られるし。 - 名無しさん 2012-07-02 16 13 46 落下とかぬきにしても単純にふっ飛ばして距離を開ける→次の魔法の準備って感じで使えなくはない。…入れる枠があれば、ね。 - 名無しさん 2012-07-07 22 19 52 魔抗はよろめきにも効果あると思う。少し違う話になるけれどストライクネイルの説明文には「吹き飛ばしやすくなる」とだけ書いているけど実際はよろめかせ力も上がってる。説明によろめきを省略している可能性はないだろうか? - 名無しさん 2012-07-02 15 42 15 ファミ通で魔抗の説明文に「魔法詠唱中のよろめき&吹き飛ばされ蓄積値が15%カットされる」って書いてあったよん - 名無しさん 2012-07-03 05 02 54 ただしファミ通なんだよな・・・ - 名無しさん 2012-07-03 09 16 09 誤情報も載せるファミ通だからこそ大丈夫?ファミ通の攻略本だよって揶揄されてるわけで。やはりきちんと検証しなければ駄目だろうね。 - 名無しさん 2012-07-03 13 21 14 最近各コメントで勝手に消してる人いますが、内容が残らないと不具合ある場合があるのでコメントの勝手な編集は控えてください - 名無しさん 2012-07-03 09 35 08 すみません、単に煽りだけのコメントがあったので削除しちゃいました; 内容が残らないと不具合って、wikini - 名無しさん 2012-07-08 21 33 34 失礼、途中で…wikiのシステムにバグが発生するって事かな? なんにせよ失礼致しました。 - 名無しさん 2012-07-08 21 34 20 遅レスすまぬ。この場合の「不具合」は、「反映が済んでいない有益な提供情報が消えてしまう」ってことね。質問と雑談は消しても深刻になることはない(ルール守ってない奴に対して遠慮する理由が無い)んだけど。 - 名無しさん 2012-07-14 12 47 35 なぜか今までかかれてなかったけどポイズンスワンプは敵のHPに対して割合ダメージなのでHPが多い敵ほど良く効く。サイクロプスに対してチャージ2スワンプ4発で倒せたのでファイアボールやサンダー撃ちまくるよりこっちのほうがはるかに早く倒せる。ちなみに胴体狙ったら牙折れました - 名無しさん 2012-07-04 19 21 42 多分だがポーンがLV2の魔法を1で止めてやってくれるかもしれない - 名無しさん 2012-07-08 20 34 56 な、なんだって~?! この前のパッチで魔法系AIも改善? - 名無しさん 2012-07-09 23 02 51 「も」ってことは他にもAIの改善があったんですか? - 名無しさん 2012-07-10 00 56 42 一人旅が好きな俺は最終的に各種ギフト+コーリングソウルで孤高旅になっちまった…大魔法格好いいけど詠唱がなぁ… - 名無し 2012-07-10 19 00 12 溜め撃ちの強さは異常だからな・・・ - 名無しさん 2012-07-14 12 39 15 ブリザードアローのゴーレム関係が消えてるけどなぜ?この魔法が一番使用頻度高いわ - 名無しさん 2012-07-12 21 44 18 ブリザードアローにゴーレム関係なんてあったか? それにあれはゴーレムには効かんだろ。メテオとロックは効くが。 - 名無しさん 2012-07-14 15 49 59 やってみりゃ分かるが普通に効く。 - 名無しさん 2012-07-14 19 03 30 そうなのか。こちとら主従ともに物理特化なもんでな・・・ひょっとして大魔法系は全部いけたりするのか? - 名無しさん 2012-07-14 22 13 44 騙されるな - 名無しさん 2012-07-15 12 31 13 こんな事で騙してなんになるんだwヴォルテクスは効いてないと思う。雷はわからん - 名無しさん 2012-07-16 21 29 38 ゴーレムにブリザードアロー効きました - 名無しさん 2012-09-10 09 04 04 ゴーレムもメタルゴーレムもメダルの耐性は変わらないっぽいし、呪い師の森でメダルに攻撃して調べると良い。とりあえずサンダーケージは効かん。効いてるか効いてないかは体力バーが減る減らないではなく、揺れる揺れないで判断すべきだな。それと、無属性の通常ショットやコレクトショットがいくら魔攻が高くても無効な事から「魔法属性」無効だと言える。メテオやロックの基本属性には魔法属性の他に斬撃属性か打撃属性が含まれているのだろう。純粋な炎属性等は調べようが無いので省略(炎属性100%の攻撃が無いというか、まずして五大属性に乗算補正以外の直接的な攻撃力が存在しているか分からない) - 名無しさん 2012-07-17 08 17 00 長すぎたすまん。だが一つ追記したい。無効の場合は体力バーが揺れないが、自身の攻撃力に対して敵の防御力が高すぎてダメージが通らない(1以下で通っているかはさておき)場合は揺れる(ウルドラの破壊後部位もこれか) - 名無しさん 2012-07-17 08 22 07 フレイムウォール・フロストスパイク・サンダーウィップはJR5で開放なのでは? - 名無しさん 2012-07-17 05 58 45 フローティングって飛べる距離延ばすだけ?高所から落ちて、地面ギリギリで発動して「助かった」と思いきや着地したとたん地面に叩きつけられたんだが… - 名無しさん 2012-07-29 20 48 27 フローティングも二段跳躍も飛距離延ばすだけです。 - 名有り 2012-07-29 21 20 50 途中送信しちゃったので追記、現状では落下ダメージはアビリティで軽減できても、落下による即死は防ぎようが無いかと思われます… - 名有り 2012-07-29 21 23 42 ブリザードアローがゴーレムのメダルに有効という話題があったので検証してみた。ゴーレム、メタルゴーレムともに有効だったのでその旨を追記。 - 名無しさん 2012-07-30 20 39 56 あとついでに使い勝手に関してだが、メタルゴーレムの空中メダル狙う場合、他に通用するメテオやロックと違って直接ターゲットできるから圧倒的に狙いやすいな。 - 名無しさん 2012-07-30 20 50 15 ロック方法は、ゲージが溜まったらL3押しでターゲットマーカーが出る。 - 名無しさん 2012-08-07 23 39 46 いやメテオもロックビートもL3押したところでロックなんかできねーだろ・・・ - 名無しさん 2012-08-08 16 06 47 ブリザードアローの直接ターゲットの方法を述べている - 名無しさん 2012-08-08 18 56 13 だったらL3なんか押さんでも勝手にターゲットするだろ。 - 名無しさん 2012-08-09 00 13 23 それロック方法じゃなくてロックの解除方法だから - 名無しさん 2012-08-09 06 05 53 書き方が悪い。ロックの仕方じゃなくてブリザードアローを手動で自由に照準する方法がL3 - 名無しさん 2012-08-10 12 40 53 たしかにそうなんだが、それ使う必要ねーよな、この場合。メダルもちゃんとターゲット対象になるわけだし。 - 名無しさん 2012-08-10 13 00 59 ブリザードアローの手動照準は、レベル1で撃つ時とかザコの群れの中の大型狙う時に重宝するかも。詠唱中赤ゲージ出て初めてターゲットマークも出るので、詠唱開始からターゲットできれば誤爆が減らせます。 - 名無しさん 2012-08-10 20 39 01 ソーサラーでメタルゴーレム倒すの正攻法じゃ無理だろ・・・インキリだとスタミナ4000消費で殺せるけどさ - 名無しさん 2012-08-11 10 53 15 意外とそうでもない。空中にあるメダルはブリザードアロー、それ以外の手の届く位置にあるのは強攻撃で破壊できる。ジャンプして強攻撃すれば隙が軽減されるし、ブリザード使うときは近い位置で詠唱すればロックオンしてくれるから。あとは慣れ - 名無しさん 2012-08-11 12 01 01 自分がいつもやる倒し方書いたけど、全部魔法でもいいな。 - 名無しさん 2012-08-11 12 17 26 正直結構いけたりする - 名無しさん 2012-12-11 17 09 07 タメうちの後に直ぐジャンプすると弾きえるんだが… - 名無しさん 2012-08-14 12 28 33 ヴォルテクスレイジの攻撃判定が竜巻下部にしかないとあるんだが、かなり上まであるだろ。ワイバーンも余裕で落とせるし、空中に跳ね上がった雑魚が竜巻上部に当たって再度打ち上げられることも多いし。 - 名無しさん 2012-08-15 20 33 45 だとしたら何故ハーピーに効かないのか?って問題がある。巻き上げた敵に多段ヒットするのは、地上で当たり判定が出た場合のみ。ワイバーンのしっぽが地面付近にあるなら、しっぽに当たり判定してる可能性がある。 - 名無しさん 2012-08-15 21 25 47 いや効くだろ。いつも飛んでるスノウハーピー一掃してるぞ。 - 名無しさん 2012-08-15 22 41 58 ついでにワイバーンについてだが、滑空時、かなりの高度のときにぶつけてるから尻尾に当たってる線はおそらくない。 - 名無しさん 2012-08-15 22 46 09 ヴォルテクスレイジのダメージ判定が竜巻下部だけっていうのはないだろ。それだとサイクロプスの兜に防がれる理由が説明できない - 名無しさん 2012-08-30 16 01 31 地面に足が着いてるものは対空効果の検証対象にならねぇだろ - 名無しさん 2012-08-30 18 28 22 竜巻上部に攻撃判定がないと兜かぶってるサイクロプスの兜から火花が出ないって言う意味で書いたんだが? - 名無しさん 2012-08-30 18 39 22 下部(足)に当たる事がフラグで、上部(兜)にもヒットし続けたんじゃないかな。 地上の敵を巻き上げたら上部で跳ねられるみたいに。とりあえず下部に当たるのが条件じゃない?どうだろ - 名無しさん 2012-10-19 14 16 39 何か色々複雑ぜよ(焦) - 名無しさん 2012-12-08 11 58 23 ヴォルテクスレイジは巻き上げ時はあまりダメージがでなくて最後の地上にたたきつけれれるときに主ダメージがくる覚者で実際に受けてみるといい - 名無しさん 2012-12-11 20 45 38 眩み砦のバリスタ撃ってるゴブリンに下から発動させても巻き込むから、見た目通りの判定でいいはず - 名無しさん 2012-12-29 14 34 58 サイクロプスの牙も折れるから多分複数判定があるけど一回に当たるのは一所かなんじゃないかな - 名無しさん 2013-02-09 14 31 19 時々ポーン自身の周りにコーリングソウルみたいなのを出してるけどあれはポーン選用なんですかね? - 名無しさん 2013-02-08 21 01 12 マジックビットのこと? - 名無しさん 2013-02-08 21 08 45 少攻撃or大攻撃ボタン長押しで出てくる - 名無しさん 2013-02-12 19 17 04 メテオ2覚えてるうちの子、たまに1でも発動させるんだけど…、二重詠唱の最中に近寄られたからか、覚安が原因か… - 名無しの脳無し 2013-02-20 23 34 33 うちの強敵、多角もたまにやるよ。何が条件かは分からないけど - 名無しさん 2013-02-23 10 18 43 魔法詠唱Lv2にしてもLv1を放つって、、、ホント? - ペトルス 2013-03-04 03 17 49 こっちでも確認したな。うちのじゃなくて借りてるポーンだが、メテオ2習得してるのに1で撃つことがある。特に乱戦時。性格は強敵オンリーのようだ。 - 名無しさん 2013-03-05 20 24 59 情報アリガト。しかしまぁ、借りる方は - ペトルス 2013-03-06 02 02 14 (途中で切れてスマン)Lv2よりLv1の方がイイんだろうな - ペトルス 2013-03-06 02 04 48 小型 - 名無しさん 2013-03-12 14 00 31 竜 - 名無しさん 2013-03-12 21 48 40 でもメテオ2の弾数考えれば全く需要性が無いわけでもないですよね - captain 2013-03-14 23 33 37 複数ソーサラー雇ってるか覚者もソーサラーなら二重詠唱の恩恵が大きいからLv.2、そうでなければLv.1のほうが使い勝手がいい・・・と思う。 - 名無しさん 2013-03-23 01 17 11 確かに.. - 名無しさん 2013-03-23 20 17 20 ポーンのポイズン2すげーな。出も早いし汎用万能だし凶悪。最後のドラゴン戦も崖の上に居座った奴にまで届いて毒まみれにしてブレス攻撃を止めてやがったww死ぬまで余裕で射抜けたわ - 名無しさん 2013-04-08 08 16 08 速詠+竜王指輪で吹雪矢EXの詠唱約14.5秒 氷7本、メテオEX 詠唱約16秒 隕石15個 でした。詠唱は手元のストップウォッチで測ったんであまり正確ではないです。 - 名無しさん 2013-04-27 19 29 38 やっぱ予約特典じゃないと杖極意の指輪は手に入らないのかな?既出ならすまん - 名無しさん 2013-04-28 17 05 55 ただ単に引きが悪いだけだと思うよ。サポートポーンが拾ったらしきもの持ってたしね - 名無しさん 2013-04-28 22 06 48 メインポーンでこれをメインにするなら スキルに注意なんでも上げればいいとわかぎらない ポーンは1でとめることはしない2までやるしか考えないのだよw んで主が高レベルアビそろうとこの子はいらない個になりますwひとりのほうがつええじゃんでサラの攻撃いらなくかんじる - 名無しさん 2013-04-28 23 43 52 なのでステをできる上げたいので育てる そしてメイジをメインポーンにするのがオススメ 火力出したいときは一人のほうが強いのでポーンに攻撃力なんて求めない 高レベになれば薬大量にもちあるけばいいじゃんとか言うが重さがネックだ ぶっちゃけ193でもダメージは地味に食らうし レベル上がりすることなくなると旅など全装備あつめ などマップを駆け回るそんなとき薬を大量にもてないのでメイジは最終的に大活躍 - 名無しさん 2013-04-28 23 48 46 意味不。どう考えてもお前の考えはクズ。メイジをポーンに加える?何それ?馬鹿なの?w 黒呪島を全然攻略してない上に芋芋回復プレイが好きなチキン野郎の意見だな。そんなくだらない事言うために長文書いてんじゃねぇよks ヴォルテクスレイジとインスタントキリング。で、ホーリーギフトとコレクトショットで十分なんだよ - 名無しさん 2013-04-30 14 12 17 お前さんの言う組み合わせも俗に言う芋じゃないのか。まあ皿は芋に徹してなんぼだがな。 - 名無しさん 2013-05-03 11 58 45 自分の意見以外受け入れられない幼稚な会話にしか聞こえないんだけど・・・職の活かし方なんてその人次第だし、DAでスキル効果も変わってるんだから、いろんなスキル使って広い視野で攻略を楽しめばいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-05-03 16 40 54 日本語でヨロ - 名無しさん 2013-04-29 06 58 15 黒呪島だとインスタントキリング便利すぎる。次の部屋の索敵+掃除、特定の場所で出てくる芋虫を先に始末、対処が面倒な大型の敵もこれ一本で。 - 名無しさん 2013-04-29 17 27 43 黒呪島はヴォルテクスレイジできまりだね!大半の部屋ではめ殺し 最後のほうのリム前のドラゴン2匹のとこなんて降りずに下にヴォルテクスレイジ2ずっとしてれば二匹同時にあがっておちてでなにもできないでおわってるわ~ 黒呪島のドラゴンさドラ強化確立あがってるんか?サクサク強化されてくんだよね - 名無しさん 2013-04-30 01 29 31 ブリザのEXmo - 名無しさん 2013-04-30 01 38 57 2からEXまでのチャージって下級魔法並みに早いね。そんで1.5倍あるとはさすが - 名無しさん 2013-04-30 21 28 05 効果が1.5倍って事ね - 名無しさん 2013-04-30 21 29 33 ハメ殺して楽しい? - 名無しさん 2013-05-07 14 22 17 イヤならやらなくもていいんじゃよ?w - 名無しさん 2013-05-07 15 02 24 被弾確立? 主力火力? 被弾率や主(火)力、主戦力の事を言ってるのかな? - 名無しさん 2013-05-08 18 16 55 ヴォルテクスレイジの落下ダメージでリビングアーマーすら即死するようだ。鎧壊れて4ゲージあるリビングアーマーが2回とも一撃死。 - 名無しさん 2013-05-08 20 39 19 ヴォルテクスレイジよりもロックビートを推奨ってのは疑問だなぁ。エルダーオーガやエリミネーターも竜巻で1確だし。 - 名無しさん 2013-05-10 21 25 41 俺もヴォルテクスレイジでいいと思う。聖属性はホーリーギフトでなんとかなる気がする - 名無しさん 2013-05-10 21 58 52 竜巻はポーンに付けるの嫌われる魔法だからな。その点ロックビートはアホAIでホリコレしないポーンでも使える聖攻撃だし邪魔にならない - 名無しさん 2013-05-10 22 34 33 とりあえず痛撃にスロー2とポイズン2、サンダーケージEXは黒呪の鉄板だと思う。雇う側としては、性格は当然考慮するとして、これらがあるとないとで採用するかどうかが分かれる。残りの枠は自分なりに好きに大魔法組んでくれ。 - 名無しさん 2013-05-11 14 06 18 屍竜の大杖が今日で5つめ・・・どうすればいいんだよww - 名無しさん 2013-05-11 15 35 34 別にスローポイズンなくてもいい。個人的には耐風と混乱100%ないと雇わない。せっかく前衛が引きつけてるのにゴロゴロ転がったりとか敵に何度も操られるようなのはいらん。黒呪で手間取る連中なんて竜とダイモンしかいないしね。 - 名無しさん 2013-05-12 14 31 44 ポイズン2下手な大魔法より詠唱早くて火力高いんですが・・・ - 名無しさん 2013-05-12 15 59 46 ザコ相手ならいいけど。竜とか大型相手にポイズン2うってみな - 名無しさん 2013-05-12 20 53 12 むしろ大型のがガリガリ削る - 名無しさん 2013-05-12 21 50 08 ポイズンって状態異常狙いじゃなく、単純にHP削るためだと思ってるから、痛撃いらんな。スローも錆びた弓か大弓装備した痛撃持ちボーン雇えば良いし。 - 名無しさん 2013-05-17 02 28 31 ディセーブルミストも今回重要だと思う。石化100だし入れなくていいとか思ってる人多そうだけど道中でかかる防御低下を治せるのがデカい。これかかってるとハードでは即死するからね。 - 名無しさん 2013-05-12 14 56 57 万能薬で十分すぎね?正直ディセーブルミストは皿覚者が自分で使う場合じゃないと有効活用できない魔法の代表な気がする - 名無しさん 2013-05-12 15 58 05 ポーンでもミスト2を覚えてても1で唱えてくれるし他の行動より優先して使ってくれるから便利だよ - 名無しさん 2013-05-13 03 22 27 むしろ皿ポーンならその「他の行動」を優先して欲しいんだが。支援目当てで皿使ってる訳じゃないんだから。 - 名無しさん 2013-05-13 12 13 09 ちなみにハードは覚者が弱体化されるだけでポーン変わらないんで防御低下が怖いのプレイヤーのみ だからもう書かれてるけど薬で自分だけ治せば十分 - 名無しさん 2013-05-13 12 51 22 同じ攻撃受けても自分は瀕死なのにポーンは割と平気なのはそういう事だからか・・・ - 名無しさん 2013-05-14 09 37 34 皿に快走か制魔のどちらかをつけるとして皆さんならやはり快走って答える人のが多いのかな。因みに覚者です。 - 名無しさん 2013-05-14 00 15 11 道中で虫倒すたびに耐性ないと防御低下かかるからね。マメにミスト使ってくれば余所の覚者の好感度上がると思うよ。万能薬必須な人には関係ない話だろうけど。 - 名無しさん 2013-05-14 01 28 54 覚者以外どうでもいいとか言われてるけど虫→囚人、エリミとかリッチだかワイト→ガルムみたいなので防御低下くらって肉弾戦になるからポーンのためにも入れといて損はないと思うが。 - 名無しさん 2013-05-14 01 38 18 死んでも鼓動あるしって人も多いしポーンなんか助け起こせばいいだけって人も多い。プレイスタイルの違いだからどこまでも平行線だよ。重視しない人からすると完全ムダ枠だし、重視する人からすると入れてくれてないと困るってだけ。そういうわけでミストは重視する人としない人に分かれる魔法だから自己判断で組み込みよろしく。 - 名無しさん 2013-05-14 09 42 41 誰も指摘しないが、スロー、ポイズンスワンプ等の状態異常魔法の敵へ与える蓄積値の数値は、魔法毎に一定なのか?それとも魔法攻撃力によって変動するのか? - 通りすがり 2013-05-16 19 43 32 指摘しないというか誰も調べてないが正解じゃないかな - 名無しさん 2013-05-17 12 27 11 大杖スキル表に書いてある竜巻EXなんて存在せんでしょ - 名無しさん 2013-05-19 12 33 05 ヲリいらないヲリいらない言われてるけど獣惹きヲリx2レンで自分が皿の安定感が半端ないわ。自分はほとんど被弾しないし漂白リングつけてればメイジいらないし。 - 名無しさん 2013-05-21 17 21 21 魔攻特化の皿で状態異常 大魔法無しの詠唱速度特化のポーン作ろうと思うんだが、黒呪島でも使えるかな? - 連続魔厨 2013-05-22 15 55 18 大魔法なしじゃ硬いボスで空気じゃん。せめて氷矢くらいいれとけ。火力のない皿なんか役に立たないし誰も雇ってくれない。 - 名無しさん 2013-05-22 17 02 43 状態異常は複数入れるとあんまり使いこなしてくれないんで削りダメージも期待できるスワンプ一つでいいと思うよ。例えばスローも一緒に入れてると中々掛からないスローばっかやって全くダメージに寄与しない。後DDは敵が紙だから詠唱速度重視で行けたけど黒呪だと1止め皿はカス火力だし。 - 名無しさん 2013-05-24 12 46 27 痛撃と設置系カスタムスキル強化でもつけてみたら - 名無しさん 2013-05-24 19 16 46 付けてやったけど錆弓ほどじゃあなかったよ。覚者皿がやってあの程度だからポーンだともっと効率悪いかな。それなら状態異常は詠唱早い火力魔法扱いのスワンプ一本でいいかなってね。 - 名無しさん 2013-05-25 14 20 37 アデプトハットの設置スキル延長効果でポイズン2が約10秒→約20秒になるからゴリゴリ削るは、異常杖併用でかなり使えるような…。MAでの影縫いEXと吸引とかもさらにやばいがw - 名無しさん 2013-06-01 16 13 37 黒呪のサポ皿なら金武器で暗闇のせるとよい。ゴアサイとかオーガ複数みたいなときに役立つ - 名無しさん 2013-05-26 14 36 23 アビリティの【速詠】をポーンに入れないようにすると、二重詠唱の際にプレイヤーが大魔法を連続して2回撃てる。(タイミング的にメテオのみか?) - 名無しさん 2013-05-26 12 01 50 二重魔法って適用されない時あるけど何が基準なのかね?単純にpo-ntono同期(?)が取れないだけなのか - 名無しさん 2013-06-01 12 19 06 うちのポーンは二重詠唱の範囲外で「二重詠唱を開始します!」って言って普通の詠唱し始める事があるんだけどそれじゃない? - 名無しさん 2013-06-01 17 29 57 ロストだけが怖いから、ポーンに軟化の薬×10もたしておいたけど使ってくれなった。無視して敵に攻撃を続ける→石化ロスト。サポポもメイポも皆全滅、なぜかはわからないけど。それ以来、ミストは必須スキルだわ。水濡れには無駄に敏感なくせに・・・水の中で万能薬→濡れました!→万能薬→ずぶ濡れです!→薬で回復します!→状態異常になるとは、不覚!。を繰り返して万能薬使い切ったときは爆笑した - 名無しさん 2013-06-23 09 05 27 コカトリスの羊水『……。』 まあ、ポーン雇う際は耐性をよく見るのも重要だよ。 - 名無しさん 2013-06-23 10 00 25 ポーミング性能wなんか可愛いなw - 名無しさん 2013-08-28 08 22 05 魔襲って要る? - 名無しさん 2013-09-04 21 45 15 既出かもしれませんが、メタルゴーレムのメダルにもインスタントキリング効きます。上空にも効果あるかわかりませんが地面にあるものなら割とさっくり壊せます - 名無しさん 2013-09-28 17 41 51 カースドラゴンはインスタントキリングでミリドラ状態になりました。 - 名無しさん 2013-11-04 23 18 08 詠唱の軽減度合いが死んでるから、物理と比べて弱いといわざるを得ない。最大詠唱-18%、10秒の物が8.2秒になっても遅すぎるし、発動しないと攻撃が入らない+弱点を故意に狙えないという事から、メニュー開いて回復連打できる物理が圧倒的に有利。成長率も極端な魔攻でもないし、いくら何でもこの仕様は酷すぎ - 名無しさん 2014-07-12 22 51 17 知識のあるポーンは弱点属性を優先する仕様上、最終的にロックビートの頻度が上がるのが地味に辛い。知識がなくとりあえずブッパする方がダメージ稼ぐってどうなのよ - 名無しさん (2018-08-28 13 53 57) ミリドラ - 名無しさん 2015-04-24 11 18 00 ホーリーギフト2+コレクトショットで黒呪島余裕でクリア可能だから近接職よりかは強いって - 名無しさん 2016-01-07 16 06 32 「魔波」詳細=「魔法攻撃による吹き飛ばし力が上昇する」に変更になっています。 - 名無しさん 2016-04-17 23 04 40 錆び大杖金大杖を使えば、対ガルムに毒スロー付きのサンダーケージや対ウィルムに沈黙付きのフレイムウォールといったこともできる - 名無しさん 2016-05-11 05 05 06 スロースポットやスティルネスウォーク涙目だなそれ - 名無しさん 2016-05-18 05 48 14 プレイヤーが使う分には弱すぎてストレスが溜まるクソジョブだなこれ。 - 名無しさん (2019-09-15 16 18 03) 障害物越しの安置から攻撃できるジョブでそれは無い 敵の真正面で詠唱しない限り弱いことはない - 名無しさん (2019-09-22 17 17 12) メテオフォール使いたくて魔法覚者作ったのに、ヴォルテクスレイジが楽しくて強くてやばい。 - 名無しさん (2019-11-13 23 52 34) ポイズンスワンプがデスに有効なのは既出かな。お守り使用で1分間くらいかけ続けると気づかれないままゲージフルから削り殺せる - PC版 (2019-11-19 04 59 04) 二重詠唱について、書かれてる説明と実際の使用感とが食い違うんだけど、何か仕様変更でもあった? 特に「発動せずにあえて待機」しててもLv2まで詠唱し終わってるともう連携できないから無駄なんだけど… - 名無しさん (2019-12-23 12 16 18) 黒呪島でエリミ、リビング、ガルム完封できるヴォルテクスレイジ持ってるから一概にクソジョブとは言わないで - 名無しさん (2020-06-19 20 19 13) 皿はマチャ、ストの次くらいには強ジョブだと思う - サルファーリザードマン (2020-06-20 12 02 11) ものは試しと多角/積極でメイジ・ソサを運用してみてるんだけど、両ジョブとも結構大型にしがみ付きに行くな。別に覚者がサンダーケージ多用してるとかでもないんだが - 名無しさん (2020-07-19 06 54 15) 敵がステータス低下状態の時でもポーンがディセーブルミストを覚えていると敵に対してもディセーブルミストを使うのだが…… - 名無しさん (2020-12-03 17 07 22) ポーンにオーガの骨装備して耐性上げると詠唱がかなり安定する。 - 名無しさん (2020-12-15 15 41 20) ブリザードアローが最強なことに気づく - 名無しさん (2021-01-14 13 41 56) 黒呪では聖ギフトとブリザードとヴォルテックス、火属性枠として多重詠唱メテオか(皿が一人なら)フレイムウォールあたりが必須だと思った。雷弱点の敵は聖か闇も効くので、雷魔法よりコレクトショットかヴォルテックスで処理したほうが早かった。というか聖属性はコレクトショットが最強すぎてロックビートの出番がない…… - 名無しさん (2021-01-21 03 14 14) ロックビートはリビングアーマー用。自分の所のポーン達が頼り無さすぎてな…。 - 名無しさん (2021-01-21 12 52 26) 覚者ならケージが最速。鎧破壊前も鎧破壊後もほぼ封殺できる。ポーンの動き次第になるが、タイマンなら他の大魔法が霞む火力 - 名無しさん (2021-08-25 02 39 32) ×タイマンなら 〇タイマンでも複数でも 近接ポーン3人連れてると瞬殺されるリビングさんが憐れになります - 名無しさん (2021-08-31 09 11 36) 二重無しのサラポーン1人だと速詠指輪でもなかなか大魔法出せないな。やっぱフレイムウォールLv1って神だわ。 - 名無しさん (2021-05-21 20 01 46) 久々にドグマがやりたくなったのでいじってみたけどやっぱこのゲームの魔法ほんと爽快だな - 名無しさん (2021-07-17 21 45 19) ドグマの魔法は評判高いよね。自分も定期的にやりたくなるわ - 名無しさん (2021-08-27 09 46 53) ポーンが射程ギリギリの所で唱える思考だったらなぁ - 名無しさん (2021-09-18 08 49 20) 自分がファイターになって上手く敵を引き離してやれば大魔法も割と発動できる。ボス級が複数の混戦になるとどうしようもないが - 名無しさん (2021-10-09 02 18 23) ソーラーが弱すぎて泣けますね。遅い詠唱魔法なんか決まるわけないのに・・・ホリコレ打つだけの魔法使いとしか印象ない - 名無しさん (2022-07-09 18 39 25) ソーサラーは強いよ。ソロでMAに次いで使い易い。 - 名無しさん (2022-10-27 12 31 42) どう考えてもタンク前提でしょ。○惹き持ちいれば乱戦でも大魔法決まるよ - 名無しさん (2022-07-09 21 58 32) マジックアーチャーとの差が凄い、せめて詠唱魔法を短縮するのがアビリティと指輪のみなのがなあ - 名無しさん (2022-07-10 00 20 17) 使い続けたくなるような目を引く特権がないよな。2は召喚魔法でも唱えられるようにして幻獣を自分で操作できると楽しそうだ - 名無しさん (2022-10-25 23 08 05) 魅力たっぷり。クソ長詠唱時間が生み出す無数のリスクを掻い潜って派手 破壊力抜群の大魔法をぶちかますのはソーサラーだけの爽快感。安置を見つけ出すスキルとヘイトの仕組みも学べる。目の前で唱えても大丈夫な状況がわかる。 - 名無しさん (2022-11-17 07 57 14) 楽しめる人だけが使ったらいい職業。変な味足して浪漫がなくなったら嫌だなあ。 - 名無しさん (2022-11-30 09 16 09) 詠唱時間の長さに見合ってるかは置いといて他の大魔法は戦況をひっくり返すパワーは感じるが、ロックビートだけはどうしようもないな…ホリコレ云々以前に単純にパワーが低いわ - 名無しさん (2023-01-06 01 04 27) あんな性能だけどもし見た目どおりに物理属性だったら出番あったと思う - 名無しさん (2023-01-11 10 26 39) 黒呪島はだいたいヴォルテクスレイジにホリコレポイズンで小回り補えば終わる ケージはリビングアーマーの群れに強いので周回時はあると心強い アイスはLv1で良くて詠唱時間短いので使いやすい メテオはやや趣味だけど趣味で使う分には全然使える ロックビートさんは… - 名無しさん (2023-01-27 03 36 48) せめてロックビートはゴーレムの足裏のメダル割れたらピンポイントな使い道はあった - 名無しさん (2023-02-02 06 12 11) 低レベル弱武器でもゲイザー処理できるからロックビートは要る。魔法自体の威力が高いので覚者の魔法攻撃力に依存しない火力として見れば中々安定して強い退魔剣聖斬的な使い道はある - 名無しさん (2023-02-23 14 13 45) メテオEXは強いのにブリザードアローEXがもれなくついてくるのがなあ…。 - 名無しさん (2023-11-23 15 16 04) 覚者ミスナイでホーリーエンチャのコレクトショットだけのポーンってどうかな?腐ってる? - 名無しさん (2023-12-21 18 50 01) 自分が使いやすい(戦いやすい)のならそれで良い。自分も大技セットせずに小回り利くものしか持たせてない。ガンガン攻撃して怯ませてくれるので重宝する - 名無しさん (2024-01-08 14 28 44) 皿のポーンは最適解がほんと人によって違うからな……。範囲魔法持続延長の装備とスロースポット&ポイズンスワンプをセットしてあるのが個人的には好みだけど野良ではまず見つからない。 - 名無しさん (2024-01-12 22 48 12) 二重詠唱は手数の少ないポーンを強制的に攻撃に参加させるスキルと思えばけっこう強い - 名無しさん (2024-01-24 02 46 05) ちなみに二重詠唱のルールは「二重詠唱した詠唱に二重詠唱はできない」「元の詠唱が続く限り詠唱中断しても復帰できる」「詠唱完了して発動待機に二重詠唱できない」。なので覚者の詠唱にポーンが乗った方が安定する。覚者EXポーン1〜2が理想。敵のすぐ隣でも二重詠唱→即発とかするんで覚者さえ詠唱出来てればソーサラー3人常用もいける - 名無しさん (2024-01-24 02 56 00) よろめき耐性・ふっとび耐性90%以上あるとドラゴン系のブレスやサンダーレインを受けても怯まなくなり、フロストスパイク並みの吹き飛び攻撃はのけぞるだけになるのでありかもしれない。何よりストリゴイの突進やアッパーで吹っ飛ばなくなるのでこっちの耐性盛りはありかもしれない - 名無しさん (2024-02-12 19 41 33) ブリザードアローの1版がDPS良いって嘘じゃん - 名無しさん (2024-05-07 12 50 10) どうしても2で使いたいなら止めはしないが - 名無しさん (2024-05-12 19 50 44) 書いてある通り1でも2でも火力に大差無い割に使い勝手が落ちるから1がオススメだよ - 名無しさん (2024-05-12 19 51 26)
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/218.html
ダイモーン 目次 攻略知識事前準備 基本知識 攻撃方法 簡易対策 覚醒ダイモーン基本知識 攻撃方法簡易対策 どうしても倒せない人向け 黒呪島最深部・黒呪の祭壇で戦うことのできるボスモンスター。 黒呪島の主とも言うべき存在で、その姿と実力はまさに悪魔そのものである。 体力 200000 攻撃力 4600 防御力 720 魔法攻撃力 3000 魔法防御力 770 属性有効度 炎 -40% 氷 -40% 雷 -40% 聖 ±0% 闇 -70% 斬撃 -25% 打撃 -25% 弱点部位 頭 経験値 160000 有効状態異常 非常に有効 (なし) 有効 油濡れ 水濡れ 少し有効 毒 スロー 攻撃力ダウン 防御力ダウン 魔法攻撃力ダウン 魔法防御力ダウン 掴み行動 しがみ付きが可能 出現地 黒呪の祭壇 アイテム(1周目のみ、全て確定) 魔神の爪(2個) 魔神の角(1個) 黒呪防具レベル3(1個) 攻略知識 事前準備 あると便利な品々HP回復アイテム⇒手持ちは有れば有るほど良い。祝福の香炉などの全体回復品も欲しい。一応、祭壇内にも固定配置で[覇王の強壮薬(玉座瓦礫の裏あたり)、王の気付け薬•強心薬]が落ちている他、祭壇にある木箱や壺から[ガライモの煮詰め汁•強健薬•光の秘薬•万能薬]などが出てくる事もあるので戦闘中に拾うことも可能。 ST回復アイテム⇒リム門の召喚から逃れる時などに。ポーンにも持たせておくとリム門の召喚から生還しやすくなる。 竜の鼓動⇒もしもの際(事故死用)の保険。3個程度は欲しい。これも祭壇奥の玉座瓦礫の脇に落ちてる。 いくさ神のお守り&魔神のお守り⇒使えば使うほど物理 魔法攻撃力が上がる(最大4個分(1個につき25%UP×4個=100%)まで効果重畳可能)。領都のフォーニバル氏から購入可能。 錆びた系武器(竜血強化済みの物)⇒毒とスローの悪性状態異常が非常に有効。武器性能が低めなので、主力武器と使い分けながら戦おう。ただし、覚醒ダイモーンにはスローが効かないのであまり有効ではない。 爆裂の矢⇒物理弓(弓or大弓)職用。高威力+高怯み値が期待できる。異界開き(リム門召喚)を潰すのにも役に立つ。重量がそこそこ重い為、大量の爆裂矢をここ(黒呪の祭壇)まで持ち込むのが一苦労。カサディスの雑貨屋か領都の道具屋で購入可能。 その他能力強化アイテム⇒守り神のお守り•魔導士のお守り•タギルスの秘薬•サロモの秘薬•ハガネの身の薬•魔球根の煎じ薬•十年干しガライモ•魔獣のエキスなど。あまり効果は実感できないかもしれないが、有れば多少は何かしらの役には立つだろう。…手持ちが何も無いよりはよっぽどマシとも言える。 基本知識 黒呪島のラスボスなだけあって、剛力・高魔力・頑強・俊敏の4拍子全てを兼ね備えており、頑強且つしなやかな肉体を駆使した素早い体術や格闘技を用いるだけでなく、多彩な攻撃•妨害魔法も自在に素早く操る。 物理防御力が非常に高いものの、魔法防御力は多少低くなっている。 その為、MAやMKなどの混成上級職の専用スキルが非常に強力、その反面に物理前衛職は如何にしてダイモーンの身体にしがみ付いて戦えるかが勝負となる。 攻撃能力は道中の敵に比べると魔法攻撃以外は控えめなものの、被弾すると吹き飛ばされてしまう攻撃が非常に多い。 その為、後半戦では連続で被弾する事もあるので非常に危険。 瀕死に近い体力量での無理な戦闘は上記の場合もあって非常に危険、最低でも体力量が半分以下になってしまった場合は即座にダイモーンから距離を取りつつ体力回復に徹すること。 何かしらの攻撃が掠って被弾している事もあるので、自身の体力がどの程度残っているのかは適時チェックしておき、常に高めの体力量(目安は7割•70%以上)を維持しておこう。 魔法属性への耐性は聖属性以外の属性に対して非常に高い。 弱点部位だと属性分が若干通るものの、それ以外の部位だと大幅にカットされる。 その為、魔法職は下手に五大属性大魔法や攻撃魔法を放つよりも無属性or聖属性でコレクトショットをチマチマ地道に撃ち続けた方が削り易い。 また、ダメージを受け続けて体力が減ってくるとカットシーンからリム渦の召喚で異界への門を開き、覚者一行を飲み込もうとしてくる。 ダイモーンとの距離が近いと引き寄せられていき、光の中心部に吸い込まれたまま一定時間経過してしまうと、覚者の場合は体力量に関わらず即死、ポーンの場合は(体力量に関わらず)即ロストしてしまう。 体への攻撃(特に弱点である頭部)で怯ませれば解除可能、ロスト前ならポーン達も救出できる。 使用後は再充電の状態(休眠状態)になり、この時は全身の頑強さが弱まる上に、ダメージを一定量以上与えれば膝を着く大ダウンを奪える。 ちなみに、祭壇室内の周囲にある石柱は一見すると遮蔽物として使えそうだが、直接攻撃を受けると簡単に壊されてしまう他、覚者側の攻撃でも壊れてしまう。 通常ダイモーンの氷の矢、覚醒ダイモーンのファイアボール等の初級レベルの魔法攻撃なら防げるが、有効活用できる場面はそうそう無いだろう。 また、奥にある祭壇瓦礫は絶対に壊れないので安地や遮蔽物として利用できる(まぁ…大体の場合、サンダーレイン等の場所指定タイプの攻撃or妨害魔法が飛んでくるが…一切の安地が無い場合に比べれば少しはマジだろう…)。 攻撃方法 物理攻撃3連続パンチ:近距離で使用、移動距離が長く無いので回避はし易い。 水面蹴り2連:近距離で戦っていると使用、足の先端にしか判定が無いので回避しやすい。 掌底:中距離で使用、踏み込みから高めの誘導+速い速度で突っ込んでくるのでダッシュ動作を確認したら即座に回避か防御をすること。 空中からのカチ割:中距離で使用する緩めのジャンプだとこれ、回避しやすいが威力・追尾性能が高めで攻撃場所付近に地震効果。 空中からの滑空突進:中~遠距離で鋭いジャンプだとこれ、移動距離が長いので確実に回避しよう。 魔法攻撃ポイズンスワンプ:ソーサラーの物と同じ、魔法陣内に留まり続けると継続ダメージ+累積で毒付与効果。 氷の矢:片手で対象に連続、両手で扇状の2種類で、双方共に弾速こそ遅いが出が早いので見逃さない様に注意しよう。体力が半分を切ると発射数が増加する。なお、対象が発射位置より後ろにいると不発する模様。 サンダーレイン:メイジの物と同じ、感電効果によるダウンあり。 フロストスパイク:メイジの物と同じだが氷属性威力高め+凍結蓄積効果+打ち上げ効果あり。 ロックビート:ソーサラーの物と同じで、発動時に地震効果あり(ジャンプorフローティングで回避可能)、噴出する地面にのみ判定があり、聖属性威力高め+打ち上げ効果あり。 メテオフォール:ソーサラーの物と同じ、非常に高い炎属性威力+延焼蓄積効果+吹き飛び効果。ロックビートとの連続使用に注意。 その他掴み投げ:右手が青白く光っての突進だとこれ、ガード&投げ抜け不能+追尾高め+ダウンだが威力は控えめ。弓職で転身を使うor無敵効果のあるスキル攻撃技を発動するか、ポーンか相手側に突っ込んで避けよう。ポーンが捕まった場合大ダメージを与えれば救助可能だが猶予は短い。 ヒートボディ:身体にしがみ付いていると使用、溜め動作開始から早い速度で本体が爆発する。高い炎属性威力+吹き飛び+延焼効果有り。 連続追尾魔法弾:両手を交差して上昇したらこれ、威力と追尾性能が高くダウンしない為、連続ヒットする。玉座周りの瓦礫を遮蔽物にして隠れるか、真下に行けば誘導は切れるので退避すること。 リムの門召喚:カットシーン有りで使用する要注意の攻撃、ダイモーンの周囲の地上に居ると吸い込み効果+スタミナ吸収で、なんとか逃げ切るか、怯ませて解除しないと吸い込まれたポーンはロスト 覚者は即死する。(簡易対策参照) クールタイム:リム門の召喚が終わった後に行う。この行動中はほぼ無防備な上、3人以上でしがみつくor大ダメージを与えるとダウンさせてさらにチャンスが広がる。クールタイム中の一定時間内にダウンを奪えなかった場合、吹き飛ばし効果の有る衝撃波攻撃を行うが、この攻撃には呪い+スキル封印効果がある。 簡易対策 どの攻撃も強力で付け入る隙が殆ど無いが、体術or格闘技を繰り出した直後や魔法の詠唱中には僅かにだが無防備な瞬間が存在する。 距離を取り遠距離から間接攻撃(弓or魔法攻撃)するのが最も安全だが、大ダメージを狙うならば、しがみ付いて頭部を攻撃したい。 その場合、通常の振り解き動作だけでなく、全身から炎を噴出させて吹き飛ばされたり、各種魔法で攻撃してきたりもするので長時間の密着は危険。 ある程度、敵にダメージを与えたら即座に離れて戦い、極力、覚者側がダメージを受けない様に立ち回るのが重要である。 体力ゲージを大体2本分程度削ると使用してくる リム門の召喚 は 完全にハマると即死orロスト なので、ダイモーンがリム門召喚の予備動作(地面でしゃがみこむ動作)を取り始めたら、速やかにダイモーンから退避する様にしよう。 万が一の場合だが、自分やポーン達がリム門渦の中心部まで吸い込まれてしまっても即死亡orロストする訳ではないので、ダイモーン本体を攻撃して怯ませて動作を中断させたり、直接本体にしがみ付く事が出来れば助かる。 吸引範囲自体はそんなに広くない上、召喚動作中は一切動かなくなるので間接攻撃が出来る弓職や魔職ならば攻撃し放題の良い的でしかない。 また、カットインの最中も覚者側は自由に行動する事が可能なので、早急に距離を取るなり阻止行動をしたり等、何かしらの行動をしておくこと。 また、吸い込み使用後は体を丸めて一時的に休眠状態になる、 この休眠状態時に一定以上のダメージを与えるか、同時に3人以上がしがみ付くかをすると大ダウンを奪える。 大ダウンは隙が非常に大きいので一気に畳み掛けよう。 ダイモーンを倒せば黒呪島ストーリー関連のショートムービーイベントの後、地上への帰還道が開き、出口から外(入り江)に出れ(帰還すれ)ば黒呪島制覇(黒呪島ストーリーのエンディング)&2周目移行となる。 覚醒ダイモーン 黒呪島2周目以降のダイモーンを再び倒すと戦うことが出来る真のラスボスキャラ。いわゆる第二形態。 総合能力や戦闘スタイルも大きく変わっており、特殊な強さを誇る乱入魔物ボスのデスや本編の裏ボス枠のオンライン版ウルドラゴンを除けば、まさに本作最強の敵と呼ぶにふさわしい。 第一形態の体力を1ゲージ未満or削りきる事によって変身し、連戦となる。 耐久力が更に高くなっている為、職業によってはかなり長い死闘になる。 専用戦闘BGMは「雫が集いし坩堝で、我は待つ」。 体力 200000 攻撃力 8500 防御力 1200 魔法攻撃力 5500 魔法防御力 1200 属性有効度 炎 -40% 氷 -40% 雷 -40% 聖 ±0% 闇 -70% 斬撃 -40% 打撃 -40% 弱点部位 腹部(竜の顔面) 経験値 200000 有効状態異常 非常に有効 (なし) 有効 油濡れ 水濡れ 少し有効 毒 攻撃力ダウン 防御力ダウン 魔法攻撃力ダウン 魔法防御力ダウン 掴み行動 しがみ付きが可能 出現地 黒呪の祭壇(2周目以降) アイテム (テーブルA) (4個/2周目以降のみ) 魔神の爪(45%) 魔神の角(25%) 魔竜の鼓動(15%) (テーブルB) (1個/2周目以降のみ) 黒呪品レベル3(10%) 黒呪装具レベル3(10%) 黒呪武器レベル3(10%) 黒呪防具レベル3(10%) ※テーブルAとテーブルBはそれぞれ別に適用される。 テーブルAが通常ドロップ、テーブルBが黒呪島によるドロップのようだ。 基本知識 地上での近接肉弾戦主体だった通常版ダイモーンとは異なり、基本的には常に低空を浮遊しており、 体術や格闘技よりも魔法等の間接攻撃を多用してくる。 覚者側に対しても距離を取る事が多い上、相手の攻撃の大半はほぼ無制限射程なので不利になる。 また、強力な炎ブレスや巨大な「腕」による薙ぎ払いなど、通常版ダイモーンでは使ってこなかった攻撃技も使用する。一方で攻撃手段は減少している。 リム門召喚に因る吸い込み性能も更に強力になっており、何の対策も無しに挑めばこの攻撃だけでパーティー全滅or覚者即死でゲームオーバーしてしまう危険性も十分にある。 魔法攻撃に当たる事はあるが、下手に距離をとって間接戦をするよりも近距離で敵の身体にしがみ付いて戦う方が安全に戦える状況が多い。 リム門の渦が来たとしても、しがみ付いていればキャンセルまで容易に持って行ける。 攻撃方法 物理攻撃魔人の腕:右手、左手、両手の三種類で無制限射程+高威力+非常に広い範囲に攻撃してくる。近~中距離でダイモーン本体を注視していると腕の出現を見落としがちなので注意。しがみついていると出現する腕には当たらないが、本体の腕にもダメージ判定がある。片手、もう片方の手、両手で三回連続で使用してくることもある。ちなみに、開幕に使用した時のみ腕の出現がない模様。 拘束噛みつき:腹部の竜の顔がうわごとを言ってよだれをたらしたらこれ、拘束ゲージこそ短いが威力が高いのでほぼ即死。 魔法攻撃ファイアボール:炎属性の魔法を示すオレンジ色の光が、フレイムウォールより長く溜めていたらコレ。5~6発の拡散弾で、メイジのものよりも威力が非常に高く延焼しやすい。範囲が広い代わりに隙間が大きいので、焦って離れるより火球の間を通常移動で抜けた方がスタミナ温存できて戦線が崩れにくい。予備動作に気づいたらダイモーンを視点の中央に据えて身構えておこう。この時にしがみついていると、対象になった際に火球が集中して飛んでくるので非常に危険。第一形態の氷の矢と同じく、対象が発射位置より後ろにいると不発する模様。 ペトリファクション:安地や遮蔽場所で余裕ぶっこいてると食らう。自身やポーンの石化耐性を高めなければ地味に危険。 フレイムウォール:範囲こそLv1だが3連発&ダウンしないので連続ヒットしやすい。威力も高いので1発でも喰らったら回復アイテムを使うこと。 サンダーレイン:第一形態とは違い、集中して4連続して発生する。その為、一度当たると連続ヒットして感電による強制ダウンが起きやすい。 ロックビート:第一形態と同じだが、地震で身動きできないときに他の攻撃がヒットしやすい。視界不良になりやすい点も厄介。 メテオフォール:第一形態よりも威力が高く、弾数も3個増えているので注意。 これらの魔法攻撃はたまに無詠唱で発動する。メテオフォール等の大魔法でも起こり得るので危険。 その他竜の炎ブレス:腹部の竜の顔の口に炎が見えたらこれ、なぎ払う形で時計~反時計と往復する。 ヒートボディ:しがみついているか足元にいると使用、溜め動作開始から早い時間で本体が爆発する。高炎属性威力+吹き飛び効果+延焼効果有り。 混乱咆哮:ポーン全員を混乱させる。使用頻度は高くないが、使われると厄介。混乱治療品を用意しておくか、MAの魔道弓技の[耐魔防]で常に正常ステータス維持状態にしておいたり、ポーン達の混乱耐性を装備品で上げておく事も考慮しておこう。(余談だが、連続で使用された際に、(恐らくはバグだろうが)何故か稀に覚者が混乱する(とある編集者は一度だけ確認したことがある)が、目立った実害は無い…筈…) リムの門召喚:第一形態よりも遥かに吸い込む範囲が広く、引きずられる速度も速い為、離れていても全く安心できない。強化された頑強さもあって怯ませ解除がし難いので奥の台座瓦礫を巧く使って回避すること。味方ポーン達に対する回避指示(集合(come)指示)も素早くすること。 クールタイム:リムの門召喚が終わった後に行う。性質は第一形態と同じで、この行動中はほぼ無防備な上、3人以上でしがみつくか大ダメージを与えるとダウンさせてさらにチャンスが広がる。クールタイム中の一定時間内にダウンを奪えなかった場合吹き飛ばし効果の有る衝撃波攻撃を行うが、この攻撃には呪いとスキル封印効果がある。 簡易対策 頭部が弱点だったダイモーンに対し、こちらはドラゴンの顔が有る腹部が弱点になっている点に注意。 腕を使った攻撃は左右に避けても当たってしまう場合が多いので、前か後ろに大きく移動して避けよう。 高威力だが準備動作は分かり易いので確実に回避して、余計な被ダメージは減らしたいところ。 魔法攻撃は他の攻撃手段との複合使用が怖い。 特にロックビートでの地震+視界不良からのメテオフォールやフレイムウォール、腕振り回しが来られると回避困難な事この上ない。この時は反撃よりも回避行動優先で逃げまわった方が安全。 パワーアップしたリムの門召喚による吸引は吸引範囲が段違いに広い為、逃れるのが難しく、穴の外側に逃げ続けてもスタミナ切れで結局飲み込まれてしまう場合が多い。 奥にある台座瓦礫を使うと回避が容易になる。 覚醒ダイモーンは体力ゲージ(玉)を2本程度削ると吸い込みを使ってくる場合が多いので、規定値まで体力を削ったら事前にダイモーンにしがみ付いておき、吸い込み発動時に地上に立って居ない様にすれば安全に回避する事が出来る。 また、敵へのしがみ付きに失敗しても周辺の石柱や瓦礫などに上手く引っかかれば吸い込まれずに済む場合もある。 なお、使用後に大きな隙を見せるのは同じ。複数でしがみ付くか大ダメージを与えれば更にダウンする点も同様。 腹部のドラゴンの顔からの攻撃(炎ブレス、拘束噛み付き)時は顔(腹部)の防御力が下がり、怯み耐性値も下がる。 どうしても倒せない人向け 基本的にレベルと装備品さえ整えてしまえば何とかなる相手。黒呪武器Lv2を竜血強化したものであればダメージは通る。ダイモーンの弱点は聖属性だが、同レベルの無属性武器を保有済みならばそれでも同等のダメージが入る。 見た目重視の装備にしている人は、そろそろ黒呪防具Lv2以上に切り替えよう。防御力だけでなく、悪性状態異常耐性が全然違うので、生存性が大きく変わる。 2周目以降であれば、黒呪防具Lv3が『逢魔の螺旋』(囚人ゴアサイクロプスが居たエリア)のレア宝箱2ヶ所から低確率で出現するので、それを集めるのも手。 常に浮いている相手なので、ファイター・ウォリアーの場合はまず攻撃が当たらない。よって、プライドを捨てて足にしがみ付き、『強心薬』と『戦神のお守り』x4を使用して、胸部分をザクザクしよう。たまに振り払われるが、何度でもしがみ付けばよい。下手に地上から立ち回ろうとすると、硬い脚部分にしか攻撃が当てられない上、即死級の威力をもつ魔法攻撃を食らう。 しがみついてさえいれば、即死技のリムの門に引き寄せられることは無い。むしろ、リムの門を使用している間が最大のしがみ付き攻撃チャンスとなる。 盾装備のアサシン、剣撃スキルのみのミスティックナイトでも、武器を持ち替える気が無いのなら同様の戦術で勝てる。 弓職で挑むと第一、第二形態ともに比較的に楽に立ちまわれる。事前に黒呪武器Lv2からブリニクルドラゴン(大弓)、ライジングスペル(魔道弓)を解呪入手しておき、竜血強化Lv2以上に強化しておくこと。 ブリニクルドラゴンは解呪の他、羨月楼で月光の宝珠を使えば確実に1個を入手する事ができる。(1階の南中央辺り) 物理特化ならレンジャーで綴れ射ち•とどめ射ち•全霊弓。魔法特化ならマジックアーチャーで魔導護身陣を重ね掛けつつ、連魔弾と通常射撃で戦う。(MAの方がダメージ スタミナの効率が良いのでバランス育成していた場合はこちらを推奨) 第二形態では奥の台座を挟んだ状態と体力1500以上をキープして戦う。 学習の為にもポーンをロストしたくない場合はスタミナ回復用の食糧品や薬品を多めに持ち込み、リム門召喚攻撃がきたら確実にキャンセルさせること。 ホーリーギフトの有無でダメージ効率が大幅に変わるのでポーンに持たせておきたい。 ポーンの構成はレンジャー2メイジ1で石化耐性を高めておくor軟化の秘薬を多めに持ち込むのがオススメ。 マジックアーチャーの場合、魔神のお守りを使いつつ、間合いを取って連魔弾を撃つと、弱点部位である頭部(通常形態時)or腹部の顔(覚醒形態時)に全段ヒットして怯ませることが出来るので、ある程度のステータス差があれば敵側に一切何もさせずに倒す事が可能。魔神のお守りと魔導護身陣の重ね掛けで物理特化育成でもそれなりの魔攻力を確保できるので、どうしても勝てない場合はこれで。 一応、道中で手に入るアイテムを使うことでも攻略は可能。弓職なら[爆裂の矢]、それ以外だと[烈投のリング]を装備した上で[手投げ爆弾]を投げるのも非常に有効。 どちらも怯ませ値が強い+無属性攻撃なのでダメージが通る。 爆裂の矢なら、いくさ神のお守り×4を使っていれば約400本程度あれば倒しきれる(ステータス差にもよるが)。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) あの吸引は飛び移って叩けばキャンセル出来ることに気づくまでが勝負の演出であるべきであ飛び移り自体や飛び移り後のスタミナ減りも含めて難しくする必要ないなと思った。 - 名無しさん (2022-07-09 06 48 59) 【Vtuber】さくらゆいLive2d製作プロジェクト【クラリネット演奏VST】 クラウドファンディングがスタートしました! ttps //camp-fire.jp/projects/view/751075?utm_campaign=cp_po_share_c_msg_mypage_projects_show 期間は7月12日(金)までです! 一生のお願いです、どうかご協力お願いします❤️ - 名無しさん (2024-05-12 13 32 17) ダイソンは黒呪で退魔剣聖斬が唯一輝く場所 - 名無しさん (2022-07-15 22 00 52) Lv150のアサシン、ドラゴンボルケニックの剛力EXで腹打ち続けてたら怯みで第二形態ハメ殺せた……あれは安定策なのかバグなのか - 名無しさん (2022-09-21 03 57 00) 覚者マジックアーチャー、デーモン装備は魔導弓だけで魔攻2000ぐらい、防具はエンハンスト中心の防御力800ぐらいで、覚醒ダイモーンを特に苦労することもなく勝てて拍子抜けした。ここに書かれてる攻略法を一切使わず、普通に正面から戦ったのに誰一人ロストすることもなく、回復アイテム1個も使わなかった。運が超絶良かっただけなのかな。 - 名無しさん (2023-03-16 19 14 09) 運が超絶良かっただけ。 - 名無しさん (2023-04-15 17 45 17) Steam版、LV130くらい、魔攻2200くらいのソーサラーで魔神のお守り4個使った後、ホリコレ撃ったら一発で覚醒ダイモーンの体力ゲージ7割くらいのダメージが当たり、吸い込み攻撃もホリコレ一発で中断して、怯んだ所へ更に二発くらいで倒せてしまった。 まだダイモーンさんなんか喋ってる途中だったのに・・・ 弱体化した?何か強くなる条件とかあるの? - 名無しさん (2023-07-16 08 58 51) 覚醒ダイモーン、ストライダーでブリニクルだとダメージ入らないんだけで何故? - 名無しさん (2023-10-23 22 59 37) 間違えました、レンジャーでした。 - 名無しさん (2023-10-23 23 01 14) どうも魔法攻撃が効いてないなと思い、このページを見て納得…聖属性以外はまさに鬼のようなカット率を誇るワケか。どうりで大ダウン中にメテオフォール食わせても一ゲージも減らんわけだ…魔法職で挑むならホーリーエンチャからのコレクトショットが最善か。 - 名無しさん (2023-11-12 07 07 04) 魔神の爪 - 名無しさん (2024-02-14 22 29 09) メイジレベル151、パームスチール竜血3段階、ホリコレ腹に打ってもダメージはいりません。バグでしょうか? - 名無しさん (2024-04-25 15 55 06) 解決しました。たまたまもってたお守り使ったら面白いくらい溶けていきました…お守りの効果やっば… - 名無しさん (2024-04-25 17 39 07) 名前
https://w.atwiki.jp/kyo3nen/pages/177.html
京太郎「一緒に出かけよう」 一「え、なにさいきなり」 京太郎「だから、一緒に出かけようって」 一「ボク、これからお仕事なんだけど」 京太郎「大丈夫、上の方には話は通しておいたから」 一「本人には事後承諾なんだね……わかったよもう」 京太郎「よし、じゃあ早速」グイッ 一「わっ」 京太郎「これなんかどうだろう……いや、こっちかな?」 一「……なんで服買いに来てるの? しかもボクの」 京太郎「常々思ってたんだよ。お前のその寒そうな服の趣味をどうにかしようって」 一「そんなに変かな?」 京太郎「女の子がお腹を冷やすのは良くないだろ」 一「過保護なお兄ちゃん?」 京太郎「とにかく! いい加減年貢の納め時だ、観念しろ」 一「たかが服にどういう言い草なのさ……」 京太郎「……決まらない!」 一「まだやるの?」 京太郎「そもそもお前がダメ出ししまくるからだろうが!」 一「だって着たくない服を着てもさ」 京太郎「あーもう! そもそも本人に確認とってる時点でアウトじゃねーか!」 一「それ今更じゃない?」 京太郎「はいもう意見はシャットアウトしまーす」 一「うーん……あ、そういえば今日、誕生日なんだけど」 京太郎「……うん、そうだな!」 一「あ、忘れてたでしょ」 京太郎「そんなことないよ? ちょっと記憶の彼方に飛んでただけで」 一「意訳すると忘れてたってことだよね?」 京太郎「いやー、微妙にニュアンスが違うというか……」 一「忘れてたんだよね?」 京太郎「……まあ、そういう見方もできるな」 一「あーあ、期待しとけって言ってたのにさ」 京太郎「うぐっ……こ、これから買う予定だったから。ほら、服選んでるだろ?」 一「じゃあさ、ボクが選んでもいい?」 京太郎「それは……」 一「いいよね?」 京太郎「……わかった、好きなの選べ」 京太郎「……本当にこれでいいのか?」 一「なにさ、ちゃんとしたの選んだじゃん」 京太郎「普段のハイセンスな私服とは外れてるからさ」 一「ハイセンスって……」 京太郎「まぁ、いいや。このカーディガンな」 一「うん。ピンクでかわいくない?」 京太郎「そうだな。これを上から羽織れば肌の露出も減ることだろうよ」 一「人を露出趣味みたいに言うのやめない?」 京太郎「え、違ったのか?」 一「……そろそろ怒るよ?」 純「お、国広くん、それおニューだな」 一「うん、須賀君に買ってもらったんだ」 純「ってことは誕生日プレゼントか……」 一「ボクが言うまですっかり忘れてたみたいだけど」 純「服のプレゼントかぁ……」 一「? どうかしたの?」 純「ちなみにさ、男が女に衣服をプレゼントする意味って知ってる?」 一「え、知らないけど……」 純「その服を脱がせたいって意味なんだってよ」 一「え……えっ?」カァァ 純「ま、あいつのことだから深くは考えてなさそうだけど」 一「だ、だよね」 純「んじゃ、おやすみー」 一「う、うん……おやすみ」 一「……どうしよう、顔から熱がひかないや」